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《Street Fighter 6》:环球历练下的拜师学艺

前言

在1987年8月的30号,这一未曾设想火爆全球的格斗游戏系列发售了。虽然现在看上去其动作僵硬,招式不连贯,但是在当年却凭借一己之力改变了格斗游戏的玩法,真正开始了以操作和与对手之间的心理博弈为获胜关键的格斗时代。而在一代大卖之后,卡普空立马开始着手制作第二部作品。四年之后,在1991年,最为经典的二代作品迎来发售,而这次发售的火爆程度甚至远超第一部作品,而擅长于炒冷热饭的卡普空自然不会放过这款热卖的游戏,数十款冷饭不断推出,而系列的第三部作品却迟迟不出,而挂着第二部作品的衍生作头衔中的最终作《终极街霸2:最后挑战者》推出时间更是在距离正统续作推出的二十多个年头之后,但是之后还有着30周年合集等新的冷饭作品。

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来和小姐姐们一起嬉戏吧

前言

零系列作为经典和风向恐怖游戏,此番月蚀假面的重制版虽然并没有在玩法或者剧情上有什么重大调整,但是画质的全面高清化以及主角、怨灵模型的重塑还是处理的比较精致的。游戏虽然也有一些突脸杀、转角杀等JumpScare,但是核心的恐怖点还是其所营造出的压抑且神秘的氛围感。玩家需要操作几位“蠕动”般的主角穿梭于一个个封闭阴森的场景,搜集各类资料,调查胧月岛尘封的秘密。不过,随着小姐姐们手中相机的技术迭代,怨灵怕是很快会沦为冤灵。

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卡牌与弹珠的奇妙融合——宅男制作人练习《漂流佣兵》

卡牌与弹珠的奇妙融合

宅男制作人练习两年半所打造出来的船新弹珠+卡牌类型游戏。值得称道的是:这两种看似风马牛不相及的玩法却被制作人天才般的揉和在了一起,而且呈现的还相当有趣。形式上虽然依旧是爬塔的模样,但角色、同伴、佣兵之间的选择、放置及连携使得游戏获得了策略性,而弹射攻击+卡牌攻击的搭配又提升了游戏的随机性。综合来看,这绝对是一款典型的具有独立游戏创新精神的佳作。

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《JOJO的奇妙冒险:群星之战》:这对于jo厨来说怎么拒绝的了?

前言

作为近乎十年之前ps3版本的《JOJO的奇妙冒险:群星之战》的重制版,近乎完美还原原作的独特画风配合上炫酷的招式特效和动画和漫画语气词让原作的粉丝大呼过瘾,而丰富的游戏人物以及前六部作品的原班人马配音,还原原著中名场面的战役模式以及重制之后加入的让战斗机动性节奏性更强的击中暂停和冲刺等修改更是让游戏战斗的乐趣大大提升,而方便的简易律动的设定更是让没有在怎么玩过格斗游戏的粉丝能快速上手,粉丝买它!

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翻出一个“敢达”玩具,回忆那天真快乐的童年

前言

谁少年时没有一个机甲梦,你可曾记得高喊着“登龙剑”的神龙斗士,或者是画出六芒星召唤而出的“光能使者”继而就是曾经让我花了不少钱买玩具的“弹珠超人”,而其中“机动战士高达”系列更是其中佼佼,作为这个大热系列老东家的万代,这次给我们带来了《SD GUNDAM 激斗同盟》这款游戏。

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《弹丸论破》:一款彻头彻尾的粉丝向作品,本作的肝度真的高吗?

首先得先清楚一点,本作是一款彻头彻尾的粉丝向作品,并且想要游玩还可能会遇到诸如网络等一连串的问题,同时本作的肝度真的不是一般的高,因此若不是《弹丸论破》系列粉丝但依旧对本作感兴趣的朋友们在购买前还是得做好心理准备。就我个人来看,本作虽说挂着《弹丸论破》的名字并且沿用的也是同样的世界观前作的角色在本作中也登场了不少,按理来说是情怀满满,但本作内核实际上就是个普通的养成系爬塔手游,和现如今市面上的不少同类型竞品属于是换汤不换药。网络问题的话,就目前来看,我自己游玩的时候是已经不会遇到卡载入的问题,可以正常进入游玩不用再看六只熊跳舞一整天了。

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