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《GRIS》把游戏做成了纯粹的艺术品

前言

《GRIS》是由开发商Nomada Studio制作Devolver Digital发行的一款2D水彩画风格的解谜冒险游戏。在游戏中玩家需要解谜各个关卡来探索游戏的蕴意,本作画风可以说是至今玩过的横版闯关游戏中最具有艺术性的一部作品,其动态水墨画风配上好评原声音乐将游戏主题和角色感情突出到极致。但是本作在音画上做到了极致,游戏玩法却略显简略粗糙,正如俗话:金玉其外,败絮其中。

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《DAYMARE:1998》第三视角生存类恐怖游戏

游戏介绍

《DAYMARE:1998》是一款由Invader Studios开发 Destructive Creations, All in! Games发行的第三视角生存类恐怖游戏,通过全新故事再现了90年代经典恐怖游戏的氛围。 本作暂不支持中文。

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一款有独特魅力的游戏——贪婪之秋

前言

贪婪之秋是由Spiders制作Focus Home Interactive发行的一款开放世界下的角色扮演游戏,这个游戏在九月可谓博得了很多人的关注,尽管游戏发售之后这个游戏的评价有些两极分化,不过我个人还是觉得这个游戏值得一玩。

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人性总有缺陷, 但爱与希望终不负

游戏介绍:

《Fate/Extella》是由Marvelous Inc.开发,XSEED Games发行的一款无双割草ACT游戏。作为日本国民级IP的Fate对动作类游戏的尝试并不理想,《F/EX》这款2016年发行的动作无双游戏与同时代此类游戏相比要欠缺很多,但是由奈须蘑菇编写的剧本却是相当优秀的,人物塑造也一如既往的出众。即便作为一名月厨我也不得不承认这是一款非常纯粹的粉丝向游戏,对于路人玩家来说感观并不好,不论是蹩脚的游戏体验、天马行空的世界观还是奈须式晦涩的台词都是劝退路人玩家的要素。

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《Agarest: Generations of War 2》灭神勇者的生孩子列传

游戏介绍

《阿加雷斯特战记2》是一款PS3时代的充满了特色机制的回合制RPG,讲述男主弑神而使得魔物泛滥,男主及其子嗣需要成为复活神的容器,于是这场斩妖除魔、谈情说爱的旅途便这样开始了。游戏的画面表现较为落后,战斗系统相当复杂,立绘的RY、福利的CG以及极为创意的诞下子嗣开始下一轮剧情的设定都令人想入非非,虽然根据个人喜好可能不是很好玩,但是着实好看。

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寂寂人定初,黄昏逢魔时——深夜廻

游戏介绍​

深夜廻是由Nippon Ichi Software, Inc.制作NIS America, Inc.发行的一款恐怖游戏,其实深夜廻是一款非常知名的恐怖游戏了,该游戏还有前作夜廻,游戏的内容毋庸置疑是十分优秀的当年上线的时候也有很多的恐怖游戏主播直播过这个游戏,我本人也是半个恐怖游戏的爱好者吧,下面让我带你了解一下这个游戏吧。

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