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《失落的遗迹》游戏评测

《失落的遗迹》游戏评测

前言

《失落的遗迹》(Lost Ruins)是一款2D横向卷轴生存动作游戏,和其他生存游戏一样设计了故事,推荐,老手和硬核四种难度,并且这款游戏不支持鼠标,当然支持键盘操作,不过我游玩的时候用了手柄,个人比较推荐手柄游戏,当然小伙伴们还是哪种方便选哪种啦~

主人公出现在一个昏暗的地方,失去了记忆后来遇到了遗落城堡的守护者碧翠斯,得知这里封印着邪恶的黑暗魔女,于是为了找回自己的记忆探寻真相开始了自己的冒险。

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从英雄史诗到凡人的礼赞——浅谈《生化危机8》的传统和叛逆

从英雄史诗到凡人的礼赞——浅谈《生化危机8》的传统和叛逆

可能和大多数老玩家的经历不大一样,我与《生化危机》的邂逅并不是在水深火热的浣熊市,而是某个画风清奇的西班牙小镇。还记得那是在一个暑假的下午,在电脑电脑前折腾了小半天的表哥可算是在显示器上搞出了些我看得懂的图像,于是在接下来的几天,那个长得和周围环境一样颗粒感十足的“分头战神”和怎么在战斗中处理人如其名的“碍事梨(无盔甲状态)”便成了维系我和表哥良好关系的共同话题与“和平争夺电脑使用权”的共同焦点。

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《英雄传说:闪之轨迹Ⅳ》:只要你玩轨迹,我们就是一辈子的朋友

前言

《英雄传说:闪之轨迹Ⅳ》是由Nihon Falcom制作且NIS America, Inc.发行的一款日系角色扮演游戏,游戏以指令型RPG为特色,目前算上这部作品已经发行了四部作品。本作属于第四部作品,它既属于打脸之作,同时也属于填坑之作,剧情和配乐一向是该系列作品的吹爆点之一。在前作『英雄传说:闪之轨迹Ⅲ』的结局中,游戏的剧情停留在一个非常具有争议戛然而止的阶段,感觉制作组非常喜欢当断章怪,真就断章取“亿”?

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《炼金工房 ~不可思议之炼金术士三部曲~ DX》炼金工房再临

前言

《炼金工房 ~不可思议之炼金术士三部曲~ DX》炼金工房再临

相信大家对于《炼金工房》系列作品都有一定的了解了,作为KOEI TECMO制作发行的一款角色扮演游戏,其国区价位对于大部分玩家来说依然是需要考虑的一道槛,抛开价位问题不谈,《炼金工房》系列作品基本都是以二次元卡通美少女为主角,炼金调和以及RPG的游戏玩法来作为作品核心来进行塑造和衍生的。

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《8道门:雅兰的来世冒险》:为救父亲,女儿不惜投身冥界

游戏介绍

作为一款颇为出色的类银河恶魔城作品,《8道门:雅兰的来世冒险》很好地传承了前辈的“遗产”。和其他同类型游戏从玩法上来说相差不大,逐步探索地图,开宝箱,找隐藏区域,挑战各种稀奇古怪的强力boss。有趣且新颖的是本作所选取的背景,选择了较为少见的传统东方佛教中的亡者世界“阴间”,这个题材在近些年的作品中除了恐怖游戏外颇为罕见。新颖的背景设定加上流畅的操作手感,搭配上幽默诙谐的人物台词和出色的角色塑造,本作着实在同类型作品中脱颖而出。

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《赛博朋克2077》:虽有不足,但未来可期

前言

你就是大名鼎鼎的v吗?发售至今《赛博朋克2077》大名自然无需多言,一路走来也算是饱受争议,虽然制作组前期足够大规模的宣传提高了玩家的胃口,不过制作组也尝到了画饼的苦果。好在即便是没能原模原样的为玩家带来蓝图之中的所有内容,但是这个夜之城也足以让人心驰神往,再加上蠢驴负责的制作团队,本作实现像无人深空那样的应该也是指日可待。

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