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《不朽者传奇》:激情爽快,但难以持久的魔法突突突游戏

前言

《不朽者传奇》是由Electronic Arts发行的一款魔法题材的射击游戏。玩家在游戏中扮演一名拥有三系魔法的战斗法师贾克,你所在的世界正面临前所未有的危机,而你就是关乎这个世界存亡的关键,玩家需要通过试炼成为真正的战斗法师加入精英法师团一起对抗这个世界的邪恶势力。玩家会三种魔法分别由不同颜色表示,不仅可以通过不同颜色魔法进行探索解谜还可以使用对应色系魔法快速瓦解敌人防御。游戏内置装备系统、天赋系统,不过感觉还是差点意思,装备基本就是数值变动,并且游戏优化还是存在一定问题,抛开最低配置要求高以外,就算是达标配置在进入一些复杂场景进行打斗还是会出现卡顿掉帧现象。

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魔剑物语--带视觉小说要素的ARPG游戏

魔剑物语--带视觉小说要素的ARPG游戏

这是一款带视觉小说要素的ARPG游戏。游戏的画面分为两部分,第一部分就是视觉小说的部分,基本上所有的立绘都有LIVE 2D的效果,虽然不是很明显,大部分只有眨眼睛的动作,不过因为画师的水平不错,再加上对话全程有语音,所以这部分感觉还是挺不错的。

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莱莎的炼金工房2--系列第一连任两届女主,日系萌向RPG游戏

前言

莱莎的炼金工房2--系列第一连任两届女主,日系萌向RPG游戏

十年炼金无人知,一朝露腿天下知--这是根据19年的炼金工房主角莱莎的人设,玩家们编出的俏皮话。

《炼金工房》作为一款已经发行了20多作的老IP(steam只有12个),因为其本身的玩法设定,一直是一个知名度低并且小众的粉丝向作品。

我这个平时比较关注游戏圈的老玩家因为这个俏皮话,也一下就看到了当时一下就注意到了炼金工房新作。

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原汁原味的角色培养,内容虽然丰富,但容易乏味

游戏前言

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning,中文译名为阿玛拉王国:惩罚-重置版,是一款开放世界动作角色扮演ARPG游戏。该作为前作Kingdoms of Amalur: Reckoning™(阿玛拉王国:惩罚)的重置版本,前作最初由美国艺电Electronic Arts于2012年负责发行,在决定推出重置版版之后,由THQ Nordic负责新作的发行,并下架了原始版本。若您拥有前作,购买该重置版可以享受4折的忠诚用户折扣。

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《FAIRY TAIL》:因为我们是「 妖精的尾巴」啊

《FAIRY TAIL》:因为我们是「 妖精的尾巴」啊

在充满魔法的世界中,有一个最吵闹、最暴力,但却是最快乐的公会,他就是妖精的尾巴。 妖精到底有没有尾巴呢?其实说到底连妖精是否存在都没有人能确定,但是正因为如此这才是永远的未知,永远的冒险。

游戏介绍

《妖精的尾巴》,由光荣发行的漫改游戏。讲述了纳兹等人在与暗黑公会“恶魔心脏”决一死战后的剧情:时隔7年,纳兹等人再次回到了公会“妖精尾巴”,但是在他们离开的这段时间里,公会的排名沦落为菲欧烈排名的垫底…作为粉丝向游戏,游戏的角色建模很好还原了主角一行人的脸部特征与服饰,对于马格诺利亚的城镇也有高度还原,过场CG动画紧凑,偏向战斗剧情,带来满满的回忆;回合制战斗下,熟悉的旋律搭配炫酷的魔法轰击特效,魔法合击带来的溢出伤害、超魔法与第二魔法源觉醒带来的画面演出表现力满满,战斗体验相当爽快与热血;此外对于公会管理与队员养成方面也有丰富的内容可供游玩。

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《爱丝卡&罗吉的炼金工房》约定,将托付给两位炼金术士……

前言

《爱丝卡&罗吉的炼金工房 ~黄昏天空之炼金术士~ DX》是由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.(光荣)制作并发行的一款炼金式“模拟经营”游戏。本作是工作室系列的第15部作品,同时也是炼金工作室黄昏系列的的第二部作品,简称:A15,游戏主题依然以黄昏废土为主题。本作拥有双主角一男(罗吉)一女(爱丝卡),游戏一开始会让玩家进行选择。故事主要讲述的是为了重现前时代的技术,进行阻止黄昏的研究,都市“中央”四处集结炼金术。“中央”研究炼金术的青年罗吉与住在边境小镇的少女爱丝卡,相约要一同为所属的开发班做出贡献,由此炼金术所编织青年与少女的物语就此展开。相比于黄昏的第一部作品(『爱夏的炼金工房 ~黄昏大地之炼金术士~ DX』)本作在其基础之上无论是画面还是操作都有了很大的提升,如快速阅读文本、参与战斗人数提高等。如果是本系列的真爱粉玩家,个人推荐购买「黄昏三部曲大包」更省。

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