Posted on Leave a comment

《幽灵行者DLC》:不负众望继承了本体的最大特色:RRRRR

前言

《幽灵行者DLC》:不负众望继承了本体的最大特色:RRRRR

时隔九个月,我又一次握紧了手中的武士刀,尽管不再是熟悉的“杰克”,但是那种过电般的感觉再次充盈全身,我知道--“我回来了”,这一次无关自由和反抗,杀戮和惩罚才是我刀中本色,我,就是“赫拉”。请容许我中二一下,毕竟没什么能比一款优秀作品更新新内容更让人高兴的了,在这部新的DLC中玩家将会作为前著名反派“赫拉”再次开启这场酣畅淋漓的动作之旅。

Continue reading 《幽灵行者DLC》:不负众望继承了本体的最大特色:RRRRR
Posted on Leave a comment

从英雄史诗到凡人的礼赞——浅谈《生化危机8》的传统和叛逆

从英雄史诗到凡人的礼赞——浅谈《生化危机8》的传统和叛逆

可能和大多数老玩家的经历不大一样,我与《生化危机》的邂逅并不是在水深火热的浣熊市,而是某个画风清奇的西班牙小镇。还记得那是在一个暑假的下午,在电脑电脑前折腾了小半天的表哥可算是在显示器上搞出了些我看得懂的图像,于是在接下来的几天,那个长得和周围环境一样颗粒感十足的“分头战神”和怎么在战斗中处理人如其名的“碍事梨(无盔甲状态)”便成了维系我和表哥良好关系的共同话题与“和平争夺电脑使用权”的共同焦点。

Continue reading 从英雄史诗到凡人的礼赞——浅谈《生化危机8》的传统和叛逆