前言
《大航海时代Ⅳ》是由KOEI TECMO制作并发行的一款策略角色扮演游戏。本作可以说是充满童年回忆了,不过这回的复刻嘛,画面可能高清了一点,但是就CG和立绘水平来说,诚意不高。玩法也没有任何变化,无非就是稍微优化了一下UI。游戏加入了官中,但是却没法让玩家自己打字改名,而是只能自己一个一个改。如果要是不差钱,那就直接买,有钱难买我乐意,反之还是建议等个骨折再入手。
Continue reading 《大航海时代Ⅳ》:一款情怀向的策略角色扮演游戏《大航海时代Ⅳ》是由KOEI TECMO制作并发行的一款策略角色扮演游戏。本作可以说是充满童年回忆了,不过这回的复刻嘛,画面可能高清了一点,但是就CG和立绘水平来说,诚意不高。玩法也没有任何变化,无非就是稍微优化了一下UI。游戏加入了官中,但是却没法让玩家自己打字改名,而是只能自己一个一个改。如果要是不差钱,那就直接买,有钱难买我乐意,反之还是建议等个骨折再入手。
Continue reading 《大航海时代Ⅳ》:一款情怀向的策略角色扮演游戏《英雄传说:闪之轨迹Ⅳ》是由Nihon Falcom制作且NIS America, Inc.发行的一款日系角色扮演游戏,游戏以指令型RPG为特色,目前算上这部作品已经发行了四部作品。本作属于第四部作品,它既属于打脸之作,同时也属于填坑之作,剧情和配乐一向是该系列作品的吹爆点之一。在前作『英雄传说:闪之轨迹Ⅲ』的结局中,游戏的剧情停留在一个非常具有争议戛然而止的阶段,感觉制作组非常喜欢当断章怪,真就断章取“亿”?
Continue reading 《英雄传说:闪之轨迹Ⅳ》:只要你玩轨迹,我们就是一辈子的朋友相信大家对于《炼金工房》系列作品都有一定的了解了,作为KOEI TECMO制作发行的一款角色扮演游戏,其国区价位对于大部分玩家来说依然是需要考虑的一道槛,抛开价位问题不谈,《炼金工房》系列作品基本都是以二次元卡通美少女为主角,炼金调和以及RPG的游戏玩法来作为作品核心来进行塑造和衍生的。
Continue reading 《炼金工房 ~不可思议之炼金术士三部曲~ DX》炼金工房再临《社长,战斗时问到! 魔兽战争》是由Preapp Partners制作发行的一款回合策略SRPG。本作以异世界为舞台背景,玩家将扮演社长,雇佣冒险者(社员)并找回失踪的员工,重建公司并攻略怪物出没的“十日迷宫”,在30天内阻止世界的毁灭。
Continue reading 为了重建失去的公司组建了新的办公室,尽情探索迷宫吧《Märchen Forest》(魔法森林\メルヘンフォーレスト)是由PrimaryOrbit制作的一款童话可爱风格的角色扮演游戏。游戏以三个不同的篇章讲述了少女梅露探索不可思议森林和地下遗迹的冒险故事,同时又由于每个篇章的玩法系统和侧重点都各不相同,导致游戏的最终风格可能会由“温馨向”转向“黑暗向”的变化。
Continue reading 追真相,少女向不可思议的森林和地下遗迹发起挑战作为《三国志》这一系列的第14部作品,同时也是三十五周年之作,本作从玩法上来说其实可圈可点,结合了历代作品的不少优点,但是也免不了顺应潮流向更加简洁快节奏的策略方向靠拢,极大的精简了游戏的策略难度,加入了更多利于玩家的特色要素。(毕竟本作AI只能说蠢得可爱)因此游戏算是三国志系列中较为轻松也更适合新人上手的作品。不过本作把编辑功能,新剧本拆成DLC来卖的做法确实有欠考虑,所以本作仅推荐给那些真爱老粉或者对三国志有兴趣的新入门玩家。
Continue reading 《三国志14 威力加强版》:魏武扬鞭踌躇志