Posted on Leave a comment

打造专属于你的最强队伍,拯救这个四四方方的地球

前言

《EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS》中文译为圆滚地球变四方?! 数码方块地球防卫军,是由D3 PUBLISHER发行的一款立体像素风的第三人称射击游戏。游戏故事讲述的是一个平行世界里有一个四方形的地球,某天外星侵略者黑暗军团率领多艘母舰向这个四方地球发起了袭击,将四方地球炸得四分五裂,这时地球防卫军“EDF”不能坐以待毙,向外星侵略者发起了反击。

Continue reading 打造专属于你的最强队伍,拯救这个四四方方的地球
Posted on Leave a comment

《大航海时代Ⅳ》:一款情怀向的策略角色扮演游戏

前言

《大航海时代Ⅳ》是由KOEI TECMO制作并发行的一款策略角色扮演游戏。本作可以说是充满童年回忆了,不过这回的复刻嘛,画面可能高清了一点,但是就CG和立绘水平来说,诚意不高。玩法也没有任何变化,无非就是稍微优化了一下UI。游戏加入了官中,但是却没法让玩家自己打字改名,而是只能自己一个一个改。如果要是不差钱,那就直接买,有钱难买我乐意,反之还是建议等个骨折再入手。

Continue reading 《大航海时代Ⅳ》:一款情怀向的策略角色扮演游戏
Posted on Leave a comment

《失落的遗迹》游戏评测

《失落的遗迹》游戏评测

前言

《失落的遗迹》(Lost Ruins)是一款2D横向卷轴生存动作游戏,和其他生存游戏一样设计了故事,推荐,老手和硬核四种难度,并且这款游戏不支持鼠标,当然支持键盘操作,不过我游玩的时候用了手柄,个人比较推荐手柄游戏,当然小伙伴们还是哪种方便选哪种啦~

主人公出现在一个昏暗的地方,失去了记忆后来遇到了遗落城堡的守护者碧翠斯,得知这里封印着邪恶的黑暗魔女,于是为了找回自己的记忆探寻真相开始了自己的冒险。

Continue reading 《失落的遗迹》游戏评测
Posted on Leave a comment

从英雄史诗到凡人的礼赞——浅谈《生化危机8》的传统和叛逆

从英雄史诗到凡人的礼赞——浅谈《生化危机8》的传统和叛逆

可能和大多数老玩家的经历不大一样,我与《生化危机》的邂逅并不是在水深火热的浣熊市,而是某个画风清奇的西班牙小镇。还记得那是在一个暑假的下午,在电脑电脑前折腾了小半天的表哥可算是在显示器上搞出了些我看得懂的图像,于是在接下来的几天,那个长得和周围环境一样颗粒感十足的“分头战神”和怎么在战斗中处理人如其名的“碍事梨(无盔甲状态)”便成了维系我和表哥良好关系的共同话题与“和平争夺电脑使用权”的共同焦点。

Continue reading 从英雄史诗到凡人的礼赞——浅谈《生化危机8》的传统和叛逆
Posted on Leave a comment

《英雄传说:闪之轨迹Ⅳ》:只要你玩轨迹,我们就是一辈子的朋友

前言

《英雄传说:闪之轨迹Ⅳ》是由Nihon Falcom制作且NIS America, Inc.发行的一款日系角色扮演游戏,游戏以指令型RPG为特色,目前算上这部作品已经发行了四部作品。本作属于第四部作品,它既属于打脸之作,同时也属于填坑之作,剧情和配乐一向是该系列作品的吹爆点之一。在前作『英雄传说:闪之轨迹Ⅲ』的结局中,游戏的剧情停留在一个非常具有争议戛然而止的阶段,感觉制作组非常喜欢当断章怪,真就断章取“亿”?

Continue reading 《英雄传说:闪之轨迹Ⅳ》:只要你玩轨迹,我们就是一辈子的朋友
Posted on Leave a comment

《炼金工房 ~不可思议之炼金术士三部曲~ DX》炼金工房再临

前言

《炼金工房 ~不可思议之炼金术士三部曲~ DX》炼金工房再临

相信大家对于《炼金工房》系列作品都有一定的了解了,作为KOEI TECMO制作发行的一款角色扮演游戏,其国区价位对于大部分玩家来说依然是需要考虑的一道槛,抛开价位问题不谈,《炼金工房》系列作品基本都是以二次元卡通美少女为主角,炼金调和以及RPG的游戏玩法来作为作品核心来进行塑造和衍生的。

Continue reading 《炼金工房 ~不可思议之炼金术士三部曲~ DX》炼金工房再临