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沉船逃生 大梦一场

前言

一款在玩法上类Inside的横版跑酷解谜游戏,流程中也有少量叙事环节。本作的结构相当清晰,就是控制老人、青年以及小孩分别穿越遭遇沉船事故的船只下、中、上层。值得一提的是,三个形态的主角会在逃生过程中逐步获得一些能力且会继承到下个形态,因此本作中的小孩反而是最强的。玩法上其实主要为跑酷,解谜则主要集中在一些推箱子或者是开机关的模式上,难度并不是很高。游戏中沉船的内部场景呈现的十分到位,游玩体验相当流畅。

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《不朽者传奇》:激情爽快,但难以持久的魔法突突突游戏

前言

《不朽者传奇》是由Electronic Arts发行的一款魔法题材的射击游戏。玩家在游戏中扮演一名拥有三系魔法的战斗法师贾克,你所在的世界正面临前所未有的危机,而你就是关乎这个世界存亡的关键,玩家需要通过试炼成为真正的战斗法师加入精英法师团一起对抗这个世界的邪恶势力。玩家会三种魔法分别由不同颜色表示,不仅可以通过不同颜色魔法进行探索解谜还可以使用对应色系魔法快速瓦解敌人防御。游戏内置装备系统、天赋系统,不过感觉还是差点意思,装备基本就是数值变动,并且游戏优化还是存在一定问题,抛开最低配置要求高以外,就算是达标配置在进入一些复杂场景进行打斗还是会出现卡顿掉帧现象。

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《Street Fighter 6》:环球历练下的拜师学艺

前言

在1987年8月的30号,这一未曾设想火爆全球的格斗游戏系列发售了。虽然现在看上去其动作僵硬,招式不连贯,但是在当年却凭借一己之力改变了格斗游戏的玩法,真正开始了以操作和与对手之间的心理博弈为获胜关键的格斗时代。而在一代大卖之后,卡普空立马开始着手制作第二部作品。四年之后,在1991年,最为经典的二代作品迎来发售,而这次发售的火爆程度甚至远超第一部作品,而擅长于炒冷热饭的卡普空自然不会放过这款热卖的游戏,数十款冷饭不断推出,而系列的第三部作品却迟迟不出,而挂着第二部作品的衍生作头衔中的最终作《终极街霸2:最后挑战者》推出时间更是在距离正统续作推出的二十多个年头之后,但是之后还有着30周年合集等新的冷饭作品。

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《JOJO的奇妙冒险:群星之战》:这对于jo厨来说怎么拒绝的了?

前言

作为近乎十年之前ps3版本的《JOJO的奇妙冒险:群星之战》的重制版,近乎完美还原原作的独特画风配合上炫酷的招式特效和动画和漫画语气词让原作的粉丝大呼过瘾,而丰富的游戏人物以及前六部作品的原班人马配音,还原原著中名场面的战役模式以及重制之后加入的让战斗机动性节奏性更强的击中暂停和冲刺等修改更是让游戏战斗的乐趣大大提升,而方便的简易律动的设定更是让没有在怎么玩过格斗游戏的粉丝能快速上手,粉丝买它!

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《风之少年 克罗诺亚》:我们的童年也乘风归来

前言

《风之少年 克罗诺亚》:我们的童年也乘风归来

《风之少年 克罗诺亚 1&2 乘风归来》是由Bandai Namco Entertainment发行的一款横板跳跃闯关游戏。此款游戏包含风之少年1和2,可以在标题页面进行切换游玩。1997年12月14日的【风之少年-通往幻梦界之门】,一个叫克罗诺亚的少年在一次意外之下,捡到了风之环,并遇到了名叫毕波的精灵,从此开始为了拯救Phantomile世界而战的故事。第一部作品发售当日就在日本卖出超过5万份,这也成为了当时南梦宫公司在PS上卖的第二畅销的游戏。

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魔剑物语--带视觉小说要素的ARPG游戏

魔剑物语--带视觉小说要素的ARPG游戏

这是一款带视觉小说要素的ARPG游戏。游戏的画面分为两部分,第一部分就是视觉小说的部分,基本上所有的立绘都有LIVE 2D的效果,虽然不是很明显,大部分只有眨眼睛的动作,不过因为画师的水平不错,再加上对话全程有语音,所以这部分感觉还是挺不错的。

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