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《FAIRY TAIL》:因为我们是「 妖精的尾巴」啊

《FAIRY TAIL》:因为我们是「 妖精的尾巴」啊

在充满魔法的世界中,有一个最吵闹、最暴力,但却是最快乐的公会,他就是妖精的尾巴。 妖精到底有没有尾巴呢?其实说到底连妖精是否存在都没有人能确定,但是正因为如此这才是永远的未知,永远的冒险。

游戏介绍

《妖精的尾巴》,由光荣发行的漫改游戏。讲述了纳兹等人在与暗黑公会“恶魔心脏”决一死战后的剧情:时隔7年,纳兹等人再次回到了公会“妖精尾巴”,但是在他们离开的这段时间里,公会的排名沦落为菲欧烈排名的垫底…作为粉丝向游戏,游戏的角色建模很好还原了主角一行人的脸部特征与服饰,对于马格诺利亚的城镇也有高度还原,过场CG动画紧凑,偏向战斗剧情,带来满满的回忆;回合制战斗下,熟悉的旋律搭配炫酷的魔法轰击特效,魔法合击带来的溢出伤害、超魔法与第二魔法源觉醒带来的画面演出表现力满满,战斗体验相当爽快与热血;此外对于公会管理与队员养成方面也有丰富的内容可供游玩。

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《牧场物语:重返矿石镇》:起早贪黑拼命干,只为攒钱把牛赚

《牧场物语:重返矿石镇》:起早贪黑拼命干,只为攒钱把牛赚

前言

《STORY OF SEASONS Friends of Mineral Town》中文译为牧场物语:重返矿石镇,是一款休闲模拟经营类游戏。游戏与『波西亚时光』类似,都是继承家业,重新将其振兴起来发扬光大。你可以在游戏中与村民发展好感度、种菜、养殖以及挖矿等,可以说是非常适合喜欢休闲模拟养老的玩家,游戏内还有些许收集元素以及小彩蛋,让我印象最为深刻的就是开头的是否愿意继承家业,如果玩家选择了否,直接皆大欢喜大结局。总体游戏质量还是非常不错的,至于游戏的DLC大多都是游戏内角色皮肤,不影响游戏体验。

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我们活在同一个当下,以为能够永远相处在一起

前言

《刀剑神域:彼岸游境》是由BANDAI NAMCO Entertainment发行的一款漫改粉丝向日系角色扮演游戏。剧情方面本作继承了《刀剑神域:Alicization》上篇的剧情进行了游戏化。故事的舞台设定在一个与现实世界基本无异的虚拟世界——"Underworld",而在这个世界正在进行着研究Bottom-UP型AI为终极目标的机密计划,桐人老爷从异世界中醒来自然而然就得惩奸除恶。在动漫中大家耳熟能详的角色都能在游戏中与玩家并肩作战,不同角色配合不同的剑技,让玩家在战斗中施展各种的华丽连招输出。除此之外,游戏还有许多其他玩法如钓鱼、烹饪以及好感度系统等。不过游戏的打击反馈感略微显得不尽人意,释放剑技动作僵硬并且有一定的延迟,连击爽快感缺失许多,游戏存档位置设定也有点尴尬,剧情中途无内置存档,玩家稍有不慎就会重投来过。

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有趣挖掘动作益智游戏「爆钻小英雄」地底最大游乐园开园

有趣挖掘动作益智游戏「爆钻小英雄」地底最大游乐园开园

游戏介绍

《钻头乐园》是世界首座大规模地下主题乐园,它有些丰富的娱乐项目,全都注入了设计者们的心血和梦想,为前来的人们带来了无数的欢乐。本作为2002年12月发售的Game Cube经典益智解谜游戏《爆钻小英雄》移植版,并由万代南梦宫公布最新重置版影像,特别登陆STEAM平台,让我们这群“买不起主机”的电脑玩家也能够享受到这款游戏。

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《Skyhill: Black Mist》:一款Top-Down视角的冒险生存游戏

《Skyhill: Black Mist》:一款Top-Down视角的冒险生存游戏

游戏介绍

《Skyhill: Black Mist》是一款Top-Down视角的冒险生存游戏,游戏是《Skyhill》的续作。在本作中游戏一改前作的2D平面探索玩法,变成了俯视角的固定上帝视角,可能一些玩过前作的老玩家会感到不适应。游戏剧情上还是延续了上一代的捡垃圾为主,救女儿为辅的思路,但是在这一作中不再像是前作那样的主题玩法是roguelike,这次的是线性剧情,过于庞大的可探索地图和繁琐的解谜过程配上了有些鸡肋的剧情,使得游戏整体的口碑并不算好。

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《四海兄弟III》:庞大的组织,地下的暗流涌动,贿赂,杀戮

《四海兄弟III》:庞大的组织,地下的暗流涌动,贿赂,杀戮

游戏介绍

《Mafia III: Definitive Edition》(四海兄弟III:决定版)是由2K Czech制作的一款第三人称动作冒险游戏,本作的背景设定在了1968年,如果是非常熟悉历史的朋友肯定会对这个年份非常熟悉,因为在这短短的一年中美国发生了无数大大小小的历史性事件,而本作也是在尽量维持在客观的角度来叙述这份历史。大致讲述了主角林肯‧克雷遭黑手党家族的背叛从而进行复仇的故事,玩家不同的选择也会带来故事不同的结局。

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