前言
《Book of demons》一款龙与地下城类型的RPG地牢闯关游戏,游戏结合了RPG和卡牌要素,再配上游戏独特的折纸画风和棋子化的角色设定,让游戏玩起来有种玩桌游的感觉。游戏的主要玩法在于一层层地牢闯关,随着层数的增加,玩家也会遇到更多更强大的敌人。游戏包含大量的收集要素和成就解锁要素,而且每一关当完成全收集时游戏会给出提示,玩家也不会错过每一处。作为一款独立游戏,游戏的可玩性算高的。
轨道式移动战斗
游戏战斗类型属于地牢房间探索那种类型,但是玩家在每层地牢里的移动路径是轨道式的。这就很类似游乐场里的做小火车闯鬼屋的感觉。当然,玩家可以前后随意移动。
玩家控制角色的会有一个自动攻击判定圈,进入圈内的敌人,角色会自动攻击,当然玩家也可以鼠标点击敌人,进行快速攻击。有些敌人还必须或者可选的,需要玩家点击后才会对其造成伤害或者限制其行为。
卡牌要素
游戏中的卡牌要素主要是一些buff,有魔法类型的,也有物理攻击类型的,有主动释放的,也有被动释放的,卡牌的总量不算很多。其实这里的卡牌设置就像是RPG游戏里的装备。
折纸棋子画风
游戏的一大特色便是折纸化的画风,这也为游戏营造出了一些卡通的感觉。算然游戏的主场景是昏暗的地牢,敌人是各种僵尸,死灵啥的。除此之外,角色纸片生体的底部是一个圆盘,这简直就是桌游的电子话嘛。感觉游戏作者应该了《龙与地下城》这种类型的桌游爱好者。
大量收集要素
游戏中有大量的收集要素,比如玩家头像,除此之外游戏可解锁的成就也是非常多,全成就当要受苦了,算然不知道全成就难度大不大,不过应该还好吧。
总结
作为一款独立游戏,游戏有自己鲜明的特色,而且可玩性挺高的,当然有人肯定会抱怨那个糟糕的轨道式移动的设定,但是我觉得还是不影响游戏的整体品质的,比较众口难调。
By 汉化语录鉴赏家 m0d1fy 作。