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《Omega Quintet》有些人,明面上是爱抖,背地里用大斧头砍人

前言

《Omega Quintet(欧米茄五重奏)》是一款由地雷社出品的回合制RPG,讲述5位爱抖露少女直播唱歌打怪顺便拯救世界的故事。游戏玩法与早期海王星系列类似,人设优秀,动态CG和立绘更是为游戏增色不少,一定可以满足冲着地雷社人设而来的玩家。但就现在而言粗糙过头的建模,白开水般的剧情,略乏味的后期,和没有中文几点,虽然不至于过于影响体验,但总是有些膈应。

依靠音画表现的优秀人设

Sasuga地雷社,深谙如何用人设吸引阿宅。本作主打的是爱抖露,基本是走了一个萌豚的路线。5名性格各异的少女,战斗/日常/爱抖露场合下的反差充满了吸引力,且音画方面也为人设的表现铺平了到路。

画面方面,虽然场景和敌人的建模极度粗糙,但主角5人(甚至可以包括男主)的建模精细度还是在可接受范围之内的;同时游戏的立绘和CG(不乏人民群众喜闻乐见的微福利CG),附带了一定的动态效果,虽然不至于像艹猫那种级别,但准确的口型,随呼吸晃动的那对……着实令人惊喜。

至于配音,虽然没能够看到知名度极高的CV,但其专业的表现力足以让人物魅力再上一个阶梯,包括人物的情绪、心理和身体状况等元素都借助CV之口,表现力大大增强。

元素丰富硬核的战斗机制

虽然游戏整体是走萌豚路线,但战斗元素并没有因此而变得简单,相反的,游戏的战斗机制在众多回合值RPG中也算得上较为复杂。

游戏的战斗元素众多,协力、Active Turn、TurnBack、Flash Effect等特色机制,因为没有英文可能较难直接理解意义,需要玩家慢慢熟悉,机制外玩家也需要考虑属性克制、混奏、overkill等与战斗挂钩的因素,初上手一脸懵逼非常正常,也大大增加了没有中文这一点对玩家的杀伤力。

不过战斗机制中也不全是硬核的点,游戏“友善”的爆衣系统也为玩家刷刷刷提供了不少动力。当受到敌人的攻击后服装的耐久度会下降。当服装的耐久度下降度一定数值以下时就会被破坏,战斗画面会出现服装破坏的特写。当服装的耐久度变为0时,服装更会完全破坏,不过因为没有过于实质的福利内容,绅士朋友们还是建议好好战斗以避免猝死。 

吸引力爆棚的爱抖养成

说到萌豚就又得提到游戏的两个机制,衣装和PVS。衣装系统支持玩家调整少女们包括发型、瞳色、服装、饰品在内的众多外形元素,打造属于你自己的爱抖露吧,同时一个小细节,在仰视角企图看绝对领域的时候,角色会捂住裙子并羞涩或愤怒地做出回应(不过只要在特定角度跳跃还是能看到些许哦)。

PVS系统就类似自动编舞,通过设定少女们的舞步、位置、演唱人、镜头角度和位置等,制作自己的视频并保存下来。有的游戏,表面上是个RPG,实质上却可以拿来做PV。

总结

地雷社的作品真的是一如既往地吸引人的目光,优秀的人设真实诱惑力满满,硬核的战斗也让人有足够玩下去的乐趣。虽然剧情方面淡入白水,但作为厨力游戏,剧情什么的,有多大关系呢?

By 汉化语录鉴赏家   NoraNeko 作。

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