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《Swords & Souls: Neverseen》一款独特的角色扮演、角色养成游戏。

前言

《Swords & Souls: Neverseen》是由Armor Games Studios发行的一款独特的角色扮演、角色养成游戏。游戏的给玩家的感觉非常的像手游,无论是森林冒险,还是角色养成等等都充斥着一股手游UI的气息。游戏的玩法比较丰富,如收集元素、角色养成、冒险、招募以及建造自己的家园等等,但是许多玩法都是特别的重复,不适合长时间游玩。

游戏体验

1️⃣名义上的训练系统,实则是让人无法自拔的小游戏:
  游戏的数值非常丰富,除了基础的近战伤害、远程伤害以外,游戏还有魂术伤害、投掷几率以及格挡伤害等等。穿戴装备会提升对应的属性伤害,除此之外,玩家如果还想提升属性值,还有两种途径一是升级,二则是训练。训练的项目总共有5种,分别是近战、远程、魂术、防御以及敏捷。最开始每个项目都是锁住的,需要玩家使用游戏币解锁。每个项目都是一个可以让玩家练习手速且好玩到无法自拔的小游戏,

近战训练对应的是一款类似于节奏游戏的小游戏,你需要控制上左右三个方向键对应的敲击,来击破向你飞来的道具,如果打出Perfect会获得小星星,小星星有助于让你获得更多的经验值。

远程训练是练习射靶子,只需要玩家控制鼠标就行,这个训练中偶尔还会出现金币,击中一次金币可以获得小星星。魂术训练是在你的蓝火消失之前划过所有的靶子,火力会随着时间而渐渐变弱直至消失。防御训练是通过鼠标操控你的盾牌抵挡向你飞来的道具,飞来的道具也有可能是小星星,小星星是无害的可以不用低档。敏捷训练是一个躲避小游戏,需要玩家操控上下左三件,来躲避你的师父对你释放的攻击,在你快被击中的那一瞬间如果你躲避了的话,你可以获得加经验的小星星。

2️⃣既是收集系统也是你财路的源泉:
  游戏有一个博物馆,其实里面就是一个图鉴,有武器图鉴、训练图鉴、怪物图鉴以及鱼类图鉴。玩家可以在训练或者冒险累了之后在这里来看看自己的赫赫战功。除此之外,博物馆还有两大玩法,一是你可以投资博物馆的老投资,等你有新图鉴更新之后可以在他那里拿到丰富的游戏币。二是博物馆内有一个爱吃四叶草的蘑菇,你可以通过冒险开宝箱获取四叶草,来着喂食蘑菇可以获得经验以及属性加成。

3️⃣除了单一主线,游戏还有支线成就等着你:
  游戏有一条主冒险线路,还有许多多支的支线线路,就向一颗有着茂盛枝叶的大树似的。通过支线线路可以获得丰厚的奖励,比如装备、道具等等,甚至你还可能解锁Steam挑战成就,越是珍贵的奖励背后,难度也是越高。

总结及推荐人群

优点:

❤️ 有趣的训练模式,丰富的小游戏

❤️ 虽然更换装备会改变外观,但是游戏的立绘太难看了

❤️ 多样的玩法,充实玩家的冒险之旅

缺点:

💔 玩久了会腻,游戏后期缺乏创新

💔 游戏立绘UI有待提高

推荐人群:

喜欢角色扮演养成的玩家

By 汉化语录鉴赏家  Garen🐑 作。

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