引子
是什么让贫民窟居民在一阵抽搐后,倒地不起!!!(吸血鬼)是谁在半夜关人电源,还用人东西?(好骚警告)是谁牵连起他二人间的利益——正义使者(警察)和毒贩干着什么不为人知的交易。这一切的背后,究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧。详情请看地痞街区。
前言
地痞街区(杀人越货的金钱帝国)是由Matt Dabrowski开发的一款roguelite性质的RPG游戏,在游戏中,如游戏名称一样,这里没有管制(甚至出点钱就可以不受警察管制)或者扮演警察是最舒服的,借了NPC钱后,便可将其逮捕,顺顺利利地赚了一笔不义之财,(当然这都是在点了瞒天过海的技能后,或者几人都有罪。)游戏前几关难度都不算高,越到后面,管制越少,先前关卡强力的角色可能越发吃力,先前下水道角色可能越发如鱼得水,当然游戏的机制就是简单的完成角色本身自带的大任务,第三方任务和几个杀人,关电闸、解救关押者、索要道具这样的。期间可以利用各个人物的特性用不同的方法来达到目的,(警察就可以拘捕有罪的人,鼠标放在人物上,就可以查看有没有罪,在任务区间的所有人全部有罪。)每个人物你都可以形成自己的套路。游戏本身也相对暴力美学,夸张化的震碎墙壁啊,杀人之后的慢动作啊,游戏中出现的WORD PLAY 啊,多多少少是一些游戏的集大成者。
玩法
游戏移动就是WASD四个键位,鼠标左键对应攻击,滚轮是切换武器,右键是每个人物的独立技能,Q是打开背包,TAB是地图,R是游玩时间和人物特性,游戏自带中文,无需打补丁,但游戏本身还有一些翻译的小错误,主要对黑客人物有一些影响,在破解攻击性的炮塔后翻译的实在是有问题。
金钱系统:
在游戏中你可以通过金钱购买游玩人物特性,找奴隶主购买奴隶, 购买恢复性道具或克隆自己或其他人物。
天赋系统:
在人物升级(只有升级或恢复性道具才会提升失去的血量)后会获得鸡块(解锁天赋)完成任务后即可选择已解锁的天赋。(随机出现三个天赋)
武器系统:
游戏有着丰富的冷武器(刀枪剑戟棒,)每一个近战武器有不同的攻击姿态(作者有心了)热武器例如攻击人类的手枪,霰弹枪,冷冻枪,攻击幽灵的幽灵枪,医生专用麻醉枪。
总结
总之,游戏丰富的金钱,天赋,武器系统都不会让你在游玩中感到任何的无聊,你可以当声张正义的使者,也可做卑鄙的窃国者,既可以当充满恶臭的病毒携带者,又可作半夜里吸食血液的贪婪恶魔,在这款游戏中,你可以爱干什么就干什么——与警察称兄道弟,杀人越货,抑或是的疫情爆发,吃人心脾,制造混乱的疯子,在地痞街区的游戏里,你全可以做到。全都可以!
By 汉化语录鉴赏家 嘻嘻 作。