Posted on Leave a comment

《鬼武者》金城武也救不回来的古旧画面

《鬼武者》金城武也救不回来的古旧画面

游戏介绍

《Onimusha: Warlords》是2001年备受好评的ACT游戏鬼武者的PC移植版,在保持原有玩法、剧情流程不变的基础上,提高了画面的分辨率。游戏中,玩家将扮演以金城武为原型的主人公左马介,在充满幻魔的危机四伏的世界中,尽情体验“一闪”的快感。由于游戏仅仅是做了高清化处理,从玩法到模型几乎完全和原作相同,导致整体呈现出一股古旧的感觉,主要还是打情怀牌。

金城武也救不回来的古旧画面

本作的男主形象原型为金城武,这本来应该是一个亮点,但是在这过时的画面中却难以体现其魅力。不同于最终幻想7、生化危机2等重制版作品,这部鬼武者仅仅是一个高清移植版,对原版游戏进行了高清化处理后便原封不动地搬上了PC。虽然分辨率跟上了时代,但是作为一款二十一世纪初的游戏,画面上的不足又怎么可能是如此轻易便能够补上的。虽然放在当年,这款游戏的画面还称得上是出色,但以现在的眼光看,游戏的建模精细度不足,人物表情呆滞,动作虽然不算僵硬但也不够流畅,特效也显得不够华丽,从头到尾透露着一股难以言表的时代感。

《鬼武者》金城武也救不回来的古旧画面

不过本身就是情怀作,也没说是重制版,还是接受现实吧。

《鬼武者》金城武也救不回来的古旧画面
《鬼武者》金城武也救不回来的古旧画面

经典爽快的“一闪”

游戏的攻击机制并不复杂,只有平A、技能、举刀滑步和防御这几项操作,而游戏的战斗机制主要围绕主角的三把武器展开。随着流程的进行,主角可以获得共计三把带有属性的武器,分别对应雷、火、风,雷刀速度快,单体杀伤力强;火刀大范围AOE高伤害;风刀为低伤害的AOE控场,对特定敌人使用特定武器成了通关的关节所在。近战武器外,玩家还能够使用弓箭、火绳枪等远程武器,整体战斗元素还算丰富。

此外便是人民群众喜闻乐见的“一闪”和“弹一闪”。在敌人攻击的瞬间,玩家按下攻击则可使用一闪,按下防御则可使用弹一闪,二者都是快速防守反击的高伤害技能。由于判定时间短、时机要求高,如何频繁而准确地使出一闪变成了玩家们追求的一大乐趣。

《鬼武者》金城武也救不回来的古旧画面

有趣但不复杂的解谜

游戏的解谜环节主要表现在几个宝箱的谜题上,宝箱会以一种鬼画符一般的独创文字给玩家出题,需要玩家结合所找到的书籍中的文字解释来回答,比起智力,这种解谜更侧重于跑腿和收集。另外的一些宝箱谜题就是一些益智类消游戏了,因为难度不高,尝试次数不限制,并不难得出正确答案。虽然谜题并不是游戏的主要组成部分,但也算是在通篇的战斗中为玩家增添了些许额外的乐趣。

《鬼武者》金城武也救不回来的古旧画面

总结

原汁原味的老游戏,虽然当除它带给了我们相当多的快乐,但是现如今,这款画面上了年纪,流程并不算长的作品,在众多的重置游戏中显得无比苍白,情怀满满,但却是不太跟得上时代了。

By 汉化语录鉴赏家  NoraNeko 作。

发表评论