Posted on Leave a comment

《侍道3》日本战国风的GTA

游戏介绍

《侍道3》是一款以日本战国为背景的沙盒类动作角色扮演游戏,玩家将扮演一名从战场种死里逃生的武士,用自己喜欢的方式,随心所欲体会这个放荡不羁的武士时代。游戏的画风较为古旧,但硬核的战斗、夸张的自由度赋予了游戏极佳的趣味性,你甚至可以在打不过时选择土下座。想要自由地体验一把以自己为主角的战国时代剧,不妨试试这款独特的作品。

古早的画面

游戏在主机时代为PS3独占,本身便与目前游戏在画面上存在差距,更不用提这款游戏在PS3游戏中也算画质很一般的水准,在画面上不能多做期待。游戏的建模走的是写实的风格,但是由于画面的限制,不管是头发、皮肤还是衣服,画面表现都缺乏质感,衣服像纸做的,头发连成一大片,对比同时期PS3的其他优质作品还是有一定差距。且动作方面本作也有种轻飘飘的感觉,不是非常扎实。

但画面的不足我们可以用有趣来补足,游戏中主角的形象由玩家自定义决定,外貌先不提,千奇百怪的服装令人哭笑不得,你可以选择腰上缠一只小天鹅,背上背一队小翅膀,可以穿大裤衩,沙滩衬衫,也可以西装革履。这是什么战国啊!

见鬼的自由度

游戏的一大特色便是其超高的自由度了,虽然不至于说可以对NPC和场景为所欲为的程度,但是在战斗和人际关系上的自由度还是相当惊人。至于为什么说见鬼嘛……游戏中一共三大势力,玩家可以在其中斡旋纵横,既可以专心当忠臣也可以花式搞事情,根据玩家的抉择可打出共计10种结局。各种任务中,对白内容也是可供玩家自己选择的,给了玩家相当的自由度。

接下来说说见鬼的地方,游戏存在有沙汰系统,即突然拔刀,或突然土下座,无论操作时还是剧情中都可以,虽然这一设定在玩家的乱搞之下可能会让剧情变得前后矛盾,一坨稀饭,但也是游戏的一大乐趣。另一个设定是玩家可以让可作为同伴的女性跟随着自己,提升好感,甚至同居(不过没有期待的画面)。
你们战国人真会玩……

真剑胜负的战斗

不管游戏其他方面再怎么恶搞,就战斗系统来说游戏还是表现出了严肃的一面,也许对于武士精神还是有敬重的吧。游戏的整体战斗风格为慢节奏的石头剪刀布式战斗,战斗中的基本操作包括拔刀,防御,换刀,细分之下又有不同战斗风格的姿势,如果玩家愿意,还可以扭转刀刃,用刀背对敌达到“兵不血刃”的心理战效果。玩家的武器存在耐久值,所以与敌人周旋要注意出手时机,随意的攻防很容易使得武器损耗过快。此外与侍道系列一样,游戏也有必杀、连杀等系统,作为一款武士游戏,本作并未令人失望。

总结

虽然有大量恶搞的成分,但这款游戏确实是一款相当不错的武士题材ARPG作品,只是古早的画面和没有官方中文成了不少玩家入坑的绊脚石。如果是画面的阻碍,不妨也可以考虑试试后续的作品侍道4?

By 汉化语录鉴赏家 NoraNeko 作。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注