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《GRIS》把游戏做成了纯粹的艺术品

前言

《GRIS》是由开发商Nomada Studio制作Devolver Digital发行的一款2D水彩画风格的解谜冒险游戏。在游戏中玩家需要解谜各个关卡来探索游戏的蕴意,本作画风可以说是至今玩过的横版闯关游戏中最具有艺术性的一部作品,其动态水墨画风配上好评原声音乐将游戏主题和角色感情突出到极致。但是本作在音画上做到了极致,游戏玩法却略显简略粗糙,正如俗话:金玉其外,败絮其中。

游戏体验

1️⃣无文本游戏,却引人深思:
  《GRIS》是一款无文本的游戏,只有简单且通用的几个操作和提示,玩家能够不受语言限制来享受整个游戏过程。如果算上简短的序章和终章,《GRIS》一共有6个章节供玩家游玩,女孩从雕塑的手掌蜷缩时,脚下雕像崩坏,仿佛看到了被生活压抑并喘不过气的自己似的。但好在女孩对生活充满希望、不卑不亢,跋涉在漫长的悲伤道路之上,并没有向困难低头,而是将困难、悲愤化为力量作为自己成长的垫脚石,习得新的技能,发现新的可探索道路。一时的失败并不可怕,可怕的是失败了你趴在地上不起来,这个游戏给我的启示就是,我们要在生活中不断习得新的技能,才有办法在生活中生存下来,不能呆在舒适区踌躇不前。

2️⃣美妙的世界,却隐含丰富的解谜元素:
  从游戏商店的宣传视频大致也能看出,制作组将大部分精力都放在了游戏的音画上,制作组用简单且轻柔的线条勾勒出周遭环境的轮廓,然后再使用大面积晕染的色彩巧妙的绘制出这看似简单却细节处理得却十分到位的游戏世界。无论是饱和度还是柔和度,那个“力度”卡的恰到好处,配合形形色色的关卡主题,让玩家有一场领略深刻的游戏之旅。

  为了营造沉浸式游戏体验,《GRIS》的游戏操作十分简单,大部分只需要玩家用到两个互动键,并且在画面上也去除了UI与额外文字的干扰。游戏始终还是一款游戏,为了让本作成为一款真正的游戏,制作组在游戏中添加了非常多的解谜元素,并且由于没有文字提示,游戏的解谜需要玩家动用一定的脑力才能“识破此局”。当玩家解开谜题,定然和我一样,犹如站在山的顶端似的,豁然开朗。

3️⃣好评原声音乐衬托出极致的美:
  《GRIS》的音乐是会随着主题切换而切换的,时而悠然舒缓,时而激昂人心,再配合唯美的水彩画面,可谓是将游戏的音画发挥到了极致。

总结及推荐人群

优点:

❤️ 非常有深度的剧情故事

❤️ 简单的游戏操作

❤️ 丰富的隐藏元素

❤️ 可以称之为艺术的画风(老夫的少女心)

❤️ 扣人心弦的原生音乐

缺点:

💔 作为游戏,游戏性略显不足

推荐人群:

喜欢唯美画风游戏的玩家

By 汉化语录鉴赏家  Garen🐑 作。

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