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造访各个世界线进行干涉,只为了将未来引导至理想的世界

游戏介绍

《STEINS;GATE 0》作为命运石之门的续作,讲述β世界线的最后,伦太郎未能救下助手的姓名,就此萎靡,而面对未来的危机,曾经的狂气科学家又要做出怎样的行动来拯救身边的人?虽然画风有些微的改版,但依然熟悉的世界观和角色们,依然无比紧凑而高潮迭起的剧情,依旧能让本作登上神坛。一切,都是命运石之门的选择。

画面:些微的萌豚风转型

当年的石头门,凭借着其硬朗的线条,低对比度饱和度的上色,独具特色的做旧滤镜牢牢地抓住了我的眼球,而作为续作的石头门0却并未照搬前作画风,大胆地做出了创新。虽然这种创新不一定所有人都乐于接受,但总是一种难得的革新。

本作中,很多角色的绘制都显得圆润了许多,线条感明显觉得柔和了起来,嘟嘟噜那刺猬般的头发也顺眼了不少,CG中的嘟嘟噜明显漂亮了很多,其他角色如琉华、菲利斯也有这种感觉。同时本作中还有大量的老版立绘和CG插入,虽然不晓得算不算省经费,但也算是一种令人感动的怀旧,这种设计也使得两种画风的对比显得很强烈,不过游玩0的玩家应该都是前作玩家了,应该不会对此有多少意见。

剧情:紧凑而高潮迭起

石头门一个难以上手的问题便是前期节奏慢,展开所需篇幅略大。而作为续作的石头门0在这方面也是有所改良,一方面是由于已经有了前作的铺垫,使得作品可以起手直接拍个高潮在玩家脸上,另一方面本作的节奏处理也确实相当优秀,相较于其他的同类型作品,石头门0可以说几乎没有什么冗余的篇幅,没有可有可无的日常逛街,没有男主在多个女主间的左右横跳,有的只是一个被抹去锐气的疯狂科学家重新振作起来的救赎与拯救的道路。


不仅如此,本作的各个线路间强烈的联系也令人感动,最主要的联系自然是过了助手线才能够开启真结局的剧情锁,其他方面便是设定和发展上的联系了,有的线路中对某些情节的描述不会那么详细,而同样的发展可能会在另一条线路中展开来讲,省去了全线玩家的重复阅读精力,对于首次通关线路也是一种挖坑的作用。

人设:立体丰满,有血有肉

石头门0不仅是加入了新角色,对于老角色也是加入了更多的着墨,对角色的刻画又提升了一个档次。新角色的代表,真帆,算是本作女主级别的角色。真帆年轻有为,进入大学实验室后迅速做出成果,但终究低助手一头,对助手的态度属于喜爱而又嫉妒,非常真实的心情,两人间互称为莫扎特和萨列里的关系也是全线线索和反转所在。


对于老角色的补完也是本作的一大亮点了,比如桶子,本作中不少篇幅描写了其感情发展和关键场合的靠谱;琉华也从原作中娇滴滴的男孩子,变成了想成为大家伙伴的可靠男性。众多角色在保持原有形象的基础上基本都进行了进一步的刻画。

总结

出色而经典的石头门系列,对于每一位AVG爱好者都是不容错过的珍品,青出于蓝而胜于蓝的石头门0,更是值得每一位石头门玩家花时间去细细品味。

By 汉化语录鉴赏家  NoraNeko作。

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