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《星座奇旅》你会顺着命运的安排还是对抗它呢?

游戏介绍

Virgo Versus The Zodiac(星座奇旅)是一款由Moonana制作的以星座为主题的一款较为传统的日式角色扮演游戏。虽说是传统日式RPG,但是在核心的战斗玩法上采用了QTE的方式,不论是题材还是玩法都比较新颖。

游戏的考据&科普

Virgo Versus The Zodiac虽然按照字面翻译来说应该是《处女座VS黄道十二宫》,但是这名字也太机翻了,并且明明在游戏的介绍里已经正名了游戏名叫《星座奇旅》,而你们一个个都非常统一的拿同一个机翻名,我不知道你们是有意为之,还是根本就没看介绍。

Moonana是一家小型独立游戏开发商,主要专注在RPG游戏或者JRPG游戏方面,据说其创建者Nana从2016年开始参与Jam游戏制作比赛,并且拿过几次冠军,其实讲白了Moonana其实是一个几乎没有任何经验的全新制作组。本作也是Moonana的第一个商业作品,于2017年1月开始研发,2019年12月才正式上架。说实话我一直没有找到这个工作室的具体归属地,我怀疑可能是个英国的制作组,或者说是日本的?

游戏的体验&分析

游戏主要讲述了玩家需要扮演圣洁女王的室女和自己的部下姜饼人一起纠正其他星宿的问题,打败扰乱十二宫和银河秩序的恐怖女王的室女。从剧情上来看确实是非常典型的RPG设计,即便老套但也还是存在一定的新意。

从画面上来看,游戏整体采取了像素系的画风,虽然不习惯的人可能会觉得这样十分粗糙,但是对于喜欢像素风的玩家还是会觉得这个像素小人画的着实可爱,并且似乎做了很多不同的动作,像素小人能很精准的做出对应的演出。角色在立绘方面也非常精致可爱,但是似乎只有一人一张非常稀缺,在重复利用上也非常严重。像素画风和精致的立绘结合起来很能提现以星座背景为主题的神秘感。在UI设计方面也设计的非常精细,并且操作起来也非常顺滑,特别是那个存档恐龙和读档恐龙非常可爱,看得出来在许多细节方面的制作都非常用心。

游戏的核心玩法是以QTE为主要玩法的RPG游戏,说实话还是比较少见,我刚开始玩的时候由于不是很习惯本作的QTE攻击系统导致伤害非常低,玩起来非常的慢,不仅攻击会造成QTE的判定,就连防御也会触发QTE系统,说实话这样虽然比较新颖,但是玩起来比较慢而且比较累,需要一直专注在QTE条上,并且QTE系统似乎有几种不一样的读条方式,如果不高度专注的话可能一时半会还反应不过来,在这点上游戏体验感还是比较差的,因为在判定中和在判定外两个数值相差还是比较大的。不过比较好的一点是游戏采取的是明雷遇敌,因此每一场战斗都是精心设计的。如果玩家选择了危险的路线,那么本作又变成了一款弹幕射击游戏,在这点上还是比较有趣的。游戏在场景内有非常多的可互动要素,虽然大部分是可有可无的,但是对我这强迫症患者来说不对话非常难受,并且据说可能会根据接触到的不同场景的道具会触发不同的结局?

最后说说游戏翻译的问题,我本来觉得这翻译可能有点问题,包括新游戏翻译成了“新的循环”,不过在后续看到难度选择方面的时候,出现了星君模式,我就开始意识到了,这可能是精翻译后的结果。我所说的“精翻译”是指的,游戏的翻译人员再结合了游戏具体内容后翻译的结果,而不是只拿到了游戏文本,这样的好处就是在游戏内外都相对统一,能够很好的营造游戏氛围,包括经常在对话中出现的“室女”、“星君”等词汇,都能很好的体现出星座主题的背景。但是缺点就是容易把文本翻译的神神叨叨的,里面的很多内容比如属性、攻击和防御等都改成了“野心”、“纯洁”、“心力”等本游戏专属名词,等位互换理解起来相当花费时间。

最终总结

Virgo Versus The Zodiac(星座奇旅)也确实算的上是一款异想天开的创意型RPG游戏了,在游戏背景设定和主题上也可以说比较新颖独立,再配合上像素风的画面非常的刚健朴实。不过游戏在QTE系统的游玩体验上落差感较大,玩起来也需要消耗大量的时间和精力。本作推荐给喜欢可爱像素风RPG的玩家,对于QTE系统苦手的玩家需要谨慎入内。

By 汉化语录鉴赏家 Cresselia 作。

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