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爽快战斗的同时也有所创新,一味的平A是无法解决大部分敌人

游戏简介

《Darkside3》是《Darkside》系列的第三部作品,游戏继承系列作品的主角战神和死神的顺序,讲述的是天启四骑士中的第三位--狂怒(Fury)。作为一款动作类游戏,游戏在玩法上继承前两作的爽快打击感的同时,也变得更加硬核,一味的平A往往掉血更快,及时的闪避配合招式才是王道,游戏有难度选择,玩家可以依自身情况而定。中规中矩的BOSS战和解密要素为游戏添彩不少,多样的场景和欧美漫画式的人物建模也相当吸引眼球,出色的优化相信可以在绝大部分PC上运行。

故事情节

继《Darkside1》中的战神和《Darkside2》中的死神登场后,天启四骑士中的第三位,狂怒Fury的故事在本作中展开。游戏开局的剪影话也是在概述之前的故事,为本作做铺垫,开场的动画便见到了狼狈不堪的一代主角战神被双手所在石柱上垂头丧气,被狂怒一番调侃后也是不忘提醒狂怒小心为好。

战斗系统

由于游戏发行商的跌宕命运,而且该作开发的时候又正好是魂系列游戏大火的时候,制作似乎也有尝试类魂游戏的想法,所以在战斗系统方面给予了玩家选择权,玩家可以选择依旧想《Darkside1》和《darkside2》一样的爽快打击感,也可以选择本作中默认的有点类似魂系列游戏的玩法,说具体些是和《血缘》很像,因为都没有盾反系统,《血缘》里还有枪反可以用,而在《Darkside3》里只能用闪避了。但是制作组似乎有杂糅了一些以前的爽快战斗模式,在类魂战斗模式方面小怪的攻击伤害很高,早期基本上被摸一下就三分之一血没了,后期等级提升后会好很多。

PS:游戏中遇到三俩成群的敌人有限选择干掉那个会投掷飞镖攻击你的敌人,那家伙还会往后跳着躲避,有时候攻击键一串按出去了,那货却跳远了,结果你自己出现了大硬值,反而又被它投中两下,所以闪躲+短A才是最稳妥的。

战斗招式系统

游戏中角色的主武器是一把鞭子,打起来爽快感十足,这点也是很好的继承了《Darkside1&2》的传统,话说这鞭子和《恶魔城》里的很像啊。玩家通过不同键位的组合可以释放各种招式,这个类似格斗游戏,按F键可以放大招,不过实用的就那几个招式,其他复杂的招式干就对于不同玩家来说就是摆设了,对于高玩来说应该可以打出非常华丽的连击招式吧,不过遗憾的是游戏没有类似《鬼泣》那样的对战评分系统,有的话估计会有很多玩家挑战,或者说通关之后有个单独的连击挑战模式???

由于游戏的战斗系统有点类似魂系列游戏,所以想前两作那样平A很容易出现大硬值,然后被A,尤其是小怪数量超过三个时,千万不要连按攻击键超过三下,为啥?第一游戏中连招之后是没法改方向的,第二敌人总不会始终站在一条线上吧,所以大部分情况是分散的。所以,游戏中最稳妥的攻击方式就是A一下闪一下然后再A一下,反复如此稳稳地。

当然游戏也是有难度系统设置的,这点可以照顾到绝大多是玩家,想了解剧情的就玩剧情模式,战斗难度会低很多,想抖M的就去玩审判模式,该模式下闪避时间会缩短敌人的伤害和生命值会大幅度增加。除此之外,还有平衡模式,挑战模式和天启模式。

游戏场景与画质

游戏的场景是足够丰富而且细节之处也足够称道,但是难免也有场景重复单调的老问题,游戏的画风偏向欧美卡通风格,也就是大家熟悉的《魔兽世界》那种风格。人物都是粗狂的线条,即使本作的主角是位女性,狂野的外表也对的上其名“狂怒”。游戏的采用EU4引擎制作,画面表现力还是相当不错的,优化也很不错。

总结

游戏总体上是很不错的,爽快战斗的同时也有所创新,一味的平A是无法解决大部分敌人的,合理的招式搭配才是王道。游戏和前作一样也有着有趣的揭秘要素,这也是非常值得称道的。除此之外,该系列游戏还有一位角色未登场,在此也是希望THQ发展顺利,做完该系列。

By 汉化语录鉴赏家  m0d1fy  作。

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