游戏介绍
《Mary Skelter: Nightmares(神狱塔:断罪玛丽)》是一款由地雷社出品的地宫类RPG,通过在地宫内探索进行升级和剧情发展。游戏有着优秀的人设和立绘,几乎全程的优质配音,地宫探索机制完善,战斗则采用回合制战斗。和地雷社一贯传统相同,冲着人设游玩的玩家绝对不会失望,但由于游戏的机制较为古典,在现如今环境中不是非常容易接受,同时没有中文也是一个不小的劝退点。
画面:优秀的立绘和残念的模型
真不愧是地雷社呢!用人设来勾引玩家的路子真实熟练!游戏的画面质量总体而言不错,人物立绘相当出色。且立绘也有其独特的风格,线条粗且颜色偏淡,阴影范围大而对比度低,整体过渡虽然不是非常顺畅但看起来很舒服,且大量角色都有其特色。令人印象深刻。后期好感度提升后还可以收集到角色的相关CG,虽然获取难度不低但是绝对值得。不愧是地雷社呢!
游戏中敌人和场景都是用3D模型来表现的,相较人物,这些部分就显得不那么能看了。本作本来就是一款PSP的移植作,建模精度可想而知,加上地雷社一贯的印象……毫不意外。敌人基本都是棱角分明,虽然日厂的建模一贯不怎么样,但这款作品毕竟年头也不算久,这个精度着实不是很对得起观众。这么一想好像没有做主角方人物建模也不是什么坏事?
剧情:设定出彩但发展平庸
游戏的背景设定是地下666米处突然出现了监狱,奇怪的生物将人类关押其中并不断折磨,主角Jack和Alice便是其中两员。某日,名为小红帽的角色将主人公从牢房中救出,并同玩家开始一段反抗命运的逃狱剧。
游戏中的人物都来自神话和童话,爱丽丝、小红帽、白雪公主、辉夜姬等,基于游戏的主格调,基本是一个黑暗童话的走向。如果仅仅是套个名字的话本质很俗套,但游戏在这方面做得还算不错,人物的相关背景都与所代表的童话故事有一定的相关性,看得出在这方面还是下了些功夫的。
然而整个剧情的发展却不是那么出彩。由于我所玩内容不算多,不能够对结局做出评价,但就目前而言的剧情发展,作为一个脱出类的走向,算不得新颖甚至略俗套,不难猜出后续发展的那种。
机制:地宫和回合,复古的设定
游戏虽然所包含的元素不算少,但核心内容还是地宫探索和回合战斗。地宫探索是那种最古典的,玩家看不到角色,通过前后左右移动走格子来推进的类型(WIN98的三维迷宫)。这种类型固然情怀满满,好不好玩需要看个人意见,但作为一个卖人设的游戏这种看不到主角的设定显然还是有些令人心怀芥蒂。
战斗方面采用回合值战斗,通过行动有限度判定行动顺序。战斗中包含的要素还是比较多的,像角色链接、积累“血”条变身、属性克制,延伸到角色养成还有转职等,属于肝得一逼得类型。角色强弱区别明显,强力的加班到死,菜的板凳一辈子。
这两个机制都是从十几二十年前就开始运用的机制,不是说不好,但在现在环境下已经很少有游戏再进行运用肯定是有他的道理的。机制带来的拖沓节奏和漫长的游戏时间需要玩家去适应,并不适合所有玩家。
总结
玩过这款游戏不管觉得好不好,起码记住了主角的几个人,那么这款(地雷社)的游戏就算是成功了。平心而论这款游戏的质量也颇为不错(虽然无中文劝退),但古典的机制对玩家不是那么友好,需要自行判断是否适合。
By 汉化语录鉴赏家 NoraNeko 作。