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《FAIRY TAIL》:因为我们是「 妖精的尾巴」啊

《FAIRY TAIL》:因为我们是「 妖精的尾巴」啊

在充满魔法的世界中,有一个最吵闹、最暴力,但却是最快乐的公会,他就是妖精的尾巴。 妖精到底有没有尾巴呢?其实说到底连妖精是否存在都没有人能确定,但是正因为如此这才是永远的未知,永远的冒险。

游戏介绍

《妖精的尾巴》,由光荣发行的漫改游戏。讲述了纳兹等人在与暗黑公会“恶魔心脏”决一死战后的剧情:时隔7年,纳兹等人再次回到了公会“妖精尾巴”,但是在他们离开的这段时间里,公会的排名沦落为菲欧烈排名的垫底…作为粉丝向游戏,游戏的角色建模很好还原了主角一行人的脸部特征与服饰,对于马格诺利亚的城镇也有高度还原,过场CG动画紧凑,偏向战斗剧情,带来满满的回忆;回合制战斗下,熟悉的旋律搭配炫酷的魔法轰击特效,魔法合击带来的溢出伤害、超魔法与第二魔法源觉醒带来的画面演出表现力满满,战斗体验相当爽快与热血;此外对于公会管理与队员养成方面也有丰富的内容可供游玩。

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我们活在同一个当下,以为能够永远相处在一起

前言

《刀剑神域:彼岸游境》是由BANDAI NAMCO Entertainment发行的一款漫改粉丝向日系角色扮演游戏。剧情方面本作继承了《刀剑神域:Alicization》上篇的剧情进行了游戏化。故事的舞台设定在一个与现实世界基本无异的虚拟世界——”Underworld”,而在这个世界正在进行着研究Bottom-UP型AI为终极目标的机密计划,桐人老爷从异世界中醒来自然而然就得惩奸除恶。在动漫中大家耳熟能详的角色都能在游戏中与玩家并肩作战,不同角色配合不同的剑技,让玩家在战斗中施展各种的华丽连招输出。除此之外,游戏还有许多其他玩法如钓鱼、烹饪以及好感度系统等。不过游戏的打击反馈感略微显得不尽人意,释放剑技动作僵硬并且有一定的延迟,连击爽快感缺失许多,游戏存档位置设定也有点尴尬,剧情中途无内置存档,玩家稍有不慎就会重投来过。

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《愛神餐館MAX》:画面虽陈旧,但玩法依旧充实经典!

游戏介绍

爱神餐馆MAX (Cupid Bistro MAX)是由Firedog Creative Company Limited(火狗工房)制作并发行的一款以校园恋爱为主的餐厅模拟经营游戏,大致讲述了男主安达·拉杜作为皇家料理学院的二年级学生为了成为大料理师开始尝试独自经营餐馆的实践试炼,通过努力提升自己的料理水平,为事业与爱情而不懈奋斗,最终实现把爱神餐馆打造成世上最棒的餐厅。

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《爱丝卡&罗吉的炼金工房》约定,将托付给两位炼金术士……

前言

《爱丝卡&罗吉的炼金工房 ~黄昏天空之炼金术士~ DX》是由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.(光荣)制作并发行的一款炼金式“模拟经营”游戏。本作是工作室系列的第15部作品,同时也是炼金工作室黄昏系列的的第二部作品,简称:A15,游戏主题依然以黄昏废土为主题。本作拥有双主角一男(罗吉)一女(爱丝卡),游戏一开始会让玩家进行选择。故事主要讲述的是为了重现前时代的技术,进行阻止黄昏的研究,都市“中央”四处集结炼金术。“中央”研究炼金术的青年罗吉与住在边境小镇的少女爱丝卡,相约要一同为所属的开发班做出贡献,由此炼金术所编织青年与少女的物语就此展开。相比于黄昏的第一部作品(『爱夏的炼金工房 ~黄昏大地之炼金术士~ DX』)本作在其基础之上无论是画面还是操作都有了很大的提升,如快速阅读文本、参与战斗人数提高等。如果是本系列的真爱粉玩家,个人推荐购买「黄昏三部曲大包」更省。

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别装了,你对调和与炼金没兴趣,你是馋女主的身子

前言

《爱夏的炼金工房 ~黄昏大地之炼金术士~ DX》是由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.(光荣)制作并发行的一款人气美少女RPG游戏。本作是工作室系列的第14部作品,同时也是炼金工作室黄昏系列的开篇之作,简称:A14,游戏主题以世界末日后的废土为主题。游戏的画面和音乐是非常不错的,我相信一进来看到如此唯美的开场动画和动人的BGM是谁都会驻留在此页面观赏完整个动画。游戏故事讲述的是主角爱夏经历无数的坎坷寻找自己的妹妹妮欧的故事,游戏除了炼金玩法以外,还有许多随机事件、支线任务等着玩家去发掘,180元的DX版包含Plus版中的各种追加要素和迄今为止全部的DLC(如泳装等),推荐喜欢美少女RPG游戏的玩家购入,如果是本系列的真爱粉玩家,个人推荐购买「黄昏三部曲大包」更省。

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《Wizardry: Labyrinth of Lost Souls》非常典型的DRPG游戏

游戏简介

Wizardry: Labyrinth of Lost Souls(巫术:迷失灵魂的迷宫)是由ACQUIRE制作的一款非常典型的DRPG游戏,本作需要玩家在五个不同的种族中创建角色,以第一人称的视角操作六人小队在昏暗的地牢中探索挑战。

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