前言
一款在玩法上类Inside的横版跑酷解谜游戏,流程中也有少量叙事环节。本作的结构相当清晰,就是控制老人、青年以及小孩分别穿越遭遇沉船事故的船只下、中、上层。值得一提的是,三个形态的主角会在逃生过程中逐步获得一些能力且会继承到下个形态,因此本作中的小孩反而是最强的。玩法上其实主要为跑酷,解谜则主要集中在一些推箱子或者是开机关的模式上,难度并不是很高。游戏中沉船的内部场景呈现的十分到位,游玩体验相当流畅。
Continue reading 沉船逃生 大梦一场一款在玩法上类Inside的横版跑酷解谜游戏,流程中也有少量叙事环节。本作的结构相当清晰,就是控制老人、青年以及小孩分别穿越遭遇沉船事故的船只下、中、上层。值得一提的是,三个形态的主角会在逃生过程中逐步获得一些能力且会继承到下个形态,因此本作中的小孩反而是最强的。玩法上其实主要为跑酷,解谜则主要集中在一些推箱子或者是开机关的模式上,难度并不是很高。游戏中沉船的内部场景呈现的十分到位,游玩体验相当流畅。
Continue reading 沉船逃生 大梦一场《风之少年 克罗诺亚 1&2 乘风归来》是由Bandai Namco Entertainment发行的一款横板跳跃闯关游戏。此款游戏包含风之少年1和2,可以在标题页面进行切换游玩。1997年12月14日的【风之少年-通往幻梦界之门】,一个叫克罗诺亚的少年在一次意外之下,捡到了风之环,并遇到了名叫毕波的精灵,从此开始为了拯救Phantomile世界而战的故事。第一部作品发售当日就在日本卖出超过5万份,这也成为了当时南梦宫公司在PS上卖的第二畅销的游戏。
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