前言
《大航海时代Ⅳ》是由KOEI TECMO制作并发行的一款策略角色扮演游戏。本作可以说是充满童年回忆了,不过这回的复刻嘛,画面可能高清了一点,但是就CG和立绘水平来说,诚意不高。玩法也没有任何变化,无非就是稍微优化了一下UI。游戏加入了官中,但是却没法让玩家自己打字改名,而是只能自己一个一个改。如果要是不差钱,那就直接买,有钱难买我乐意,反之还是建议等个骨折再入手。
Continue reading 《大航海时代Ⅳ》:一款情怀向的策略角色扮演游戏《大航海时代Ⅳ》是由KOEI TECMO制作并发行的一款策略角色扮演游戏。本作可以说是充满童年回忆了,不过这回的复刻嘛,画面可能高清了一点,但是就CG和立绘水平来说,诚意不高。玩法也没有任何变化,无非就是稍微优化了一下UI。游戏加入了官中,但是却没法让玩家自己打字改名,而是只能自己一个一个改。如果要是不差钱,那就直接买,有钱难买我乐意,反之还是建议等个骨折再入手。
Continue reading 《大航海时代Ⅳ》:一款情怀向的策略角色扮演游戏作为《三国志》这一系列的第14部作品,同时也是三十五周年之作,本作从玩法上来说其实可圈可点,结合了历代作品的不少优点,但是也免不了顺应潮流向更加简洁快节奏的策略方向靠拢,极大的精简了游戏的策略难度,加入了更多利于玩家的特色要素。(毕竟本作AI只能说蠢得可爱)因此游戏算是三国志系列中较为轻松也更适合新人上手的作品。不过本作把编辑功能,新剧本拆成DLC来卖的做法确实有欠考虑,所以本作仅推荐给那些真爱老粉或者对三国志有兴趣的新入门玩家。
Continue reading 《三国志14 威力加强版》:魏武扬鞭踌躇志《领主争锋》,由Argonwood制作的中世纪题材的回合策略类游戏,兼有卡牌和桌游元素。玩家需要为领地制定征缴赋税、分配食物、建造房屋以及培养畜牧耕田来收集资源与分配供给,让领地逐渐强盛,提升子民的人口、健康度和幸福感。同时玩家需要大量的武器和劳动力来建立军队,让子民们披坚执锐驰骋战场,构建工事抵御强敌。游戏可自定义领主外观,设定领主卡牌天赋树技能,中世纪卡通画风优秀,音乐丰富不错。目前处于EA阶段,有些功能尚未实装。
Continue reading 《Rising Lords》:活着的中世纪百景图《皇家炼金术士》,由Nifty发行的恋爱模拟类视觉小说,讲述了在高魔幻的Eskia王国中,玩家扮演一位炼金术士在国王死后辅佐王子们走上权利之路并恢复国家的安定,指引国家走向正确的道路。游戏中玩家除了沉浸优秀的游戏剧本之外,还能进行角色数据互动养成管理。游戏有着精美的艺术风格以及悦耳的原音;剧情文本量大,虽然有恋爱的味道,但玩家能体验到很多宫廷的阴谋设计,曲折的剧情能时不时给你带来很棒的惊喜体验。
Continue reading 《皇家炼金术士》:少女/少年与三王子《传颂之物 二人的白皇(うたわれるもの 二人の白皇)》(简称“二白”)是由AQUAPLUS制作的一一部SRPG游戏,该作是《传颂之物》系列游戏中的第三章同时也是最终章作品,其主要讲述了主角哈克继承奥修特尔的遗志,戴上奥修特尔的假面并以奥修特尔的身份生存下去,并依靠自己的智略与奥修特尔的名声为恢复杏树的帝位而继续战斗的故事。
Continue reading 《传颂之物:二人的白皇》两人的“白”学:杏树vs久远《传颂之物 虚伪的假面(たわれるもの 偽りの仮面)》是由AQUAPLUS制作的一部SRPG游戏,该作是继02年Leaf推出的《传颂之物》的正统续作&新作,故其原定名也即《传颂之物2》。本作主要讲述了丧失记忆的青年无意间从荒芜的雪地上苏醒后深处险境时被名为“久远”的兽娘所救,并赋予青年“哈克”之名。整个剧情构架虽然表面上看上去是在写羁绊相连的冒险伙伴与跌宕起伏的故事情节和卖萌日常,实际上却是通过剧情推动为揭露整个庞大的世界观做铺垫,是非常典型的日式奇幻风SRPG游戏设定。
Continue reading 《传颂之物:虚伪的假面》大和国の新纪元