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我们是从何而来,又将去往何方呢?

游戏介绍

The Shadows of Pygmalion(愿いの欠片と白银の契约者\愿望的碎片与白银契约者)是由propeller制作的一款微百合向战斗冒险视觉小说,讲述了主角羽白光奈因为一些缘由被卷入和傀儡的斗争当中,逐渐发现了隐藏在其背后的更大谜团和阴谋。也由于本作是由MangaGamer代理发行的缘故,本作暂且不支持中文,但是在贴吧可以找到白衣汉化组的汉化包。

游戏的考据&科普:

propeller(螺旋桨)是日本株式会社ウィルプラス(WillPlus)旗下的一个子公司或者品牌,多以东出祐一郎担任企划和剧本,因此经常出版一些以剧情助长的galgame,如《从晴朗的朝色泛起之际开始》、《隙间樱花与谎言都市》和《东京巴别塔》等,当然大部分都是18+年龄限制游戏,本作也是propeller社为数不多的15+年龄限制百合向视觉小说,但是在Steam上好像改成了全年龄版本。

东出祐一郎这个人在年前的时候非常喜欢暴力向青年漫画,因此他担任的许多作品的企划和原案以及剧本都相当程度的融入了一定的他所推崇黑暗美学,相对在部分内容上比较扭曲、致郁,详情可以参考《HELLSING》(皇家国教骑士团)的风格。因此在本作是也或多或少融入了一部分他的风格。
MangaGamer是日本著名Galgame游戏制作公司OVERDRIVE_(ブランド)说服Tarte(ディール )、NEXTON、Circus几家同行公司共同合资创立的一家Galgame游戏发行商,旨在对日本以外的市场发行日本本土的Galgame,其业务包括本土化和产品经销,同时也在做引入外国视觉小说代理到日本本土的工作,不过数量比较少,主要还是代理日本视觉小说的英文翻译工作并发行,受众为使用英文的日本以外的视觉小说玩家,因此对于中文化其实还是比较随缘。

游戏的体验&分析:

首先要提的是本作在设定上也算得上是比较复杂了,如果纯看英文文本的话,你们学的那点四级英语完全不够用,想必大部分时间可能都要耗在查单词上,专有名词比较多,在没有中文文本和整体联系上下文的情况下理解起来相对非常复杂,但是好在本作是一款2013年出版的视觉小说了,即使没有官方自带的中文,也能在贴吧找到汉化组制作的汉化文本,这里比较推荐的是“白衣汉化组”的汉化文本,不过汉化文本还是存在一些问题,比如在文本上保留了两个日文汉字,一个是瑠枷的“瑠”,一个是榊原美智子的“榊”,这是由于字库对文本显示出问题妥协的结果;加入了某些地方文字污染特效,但可能会导致Bug。顺带一提如果真的是完全认认真真玩下来,我估计最少也要在20+个小时左右,确实太繁杂了。

从剧情方面来看,整体剧情非常的紧凑完整,故事是围绕一整条线展开的,即与傀儡生命体的战斗,在紧凑剧情的同时还在不断的安插新设定来完善剧情内容,但是新设定的补充比较枯燥繁杂,理解起来有一定的难度。即使存在弊端,却也本来应该是非常提倡的做法,但实际上在剧情故事上基本上都是发生在一个月左右的事情,非常紧凑并且一直在维持主线,几乎没办法让玩家有一个比较好的喘气空间,就连百合剧情也是三三两两的安插在主线剧情的中间,百合小插曲也是为数不多的能让玩家稍微歇口气的日常剧情了。总体故事剧情的走向我觉得是以虐为主,所以想轻松愉快的看女主之间搞百合也是不太存在的事情,以及与其说女主三人间是在搞百合,倒不如说凸显的更多的反而是三个人直接互帮互助、互相依靠的友情,对于本作之间的关系借一位答友的评价,即“开始以为是刀使的巫女,然后发现是魔法少女小圆,结局才知道其实是假面骑士Build。”。本作一共只有惟一一个选项,分别对应了三个不同的结局,不是个人结局,虽然或多或少有所不同,但总体还是比较致郁。三个结局全部体验后,在第二周目能开启新的第四结局,耐得住性子的玩家可以去看看。

游戏虽然是2013年就推出的比较有年代的游戏了,但实质在画风上毫不逊色于近几年推出的Galgame,本作的画风还是相当的具有特色性,我个人觉得其对眼睛的把控水准非常之高,不光眼睛画的非常华丽,在各种眼神的运用上搭配不同的表情和姿势,很容易就能表达出角色自身的情感要素,不过在角色的姿势和表情的表现上就远不如眼睛丰富多彩了。角色的立绘和CG也非常棒,让我有一种淡淡的油画的感觉,开头动画采用了游戏CG和动画相结合的方式,表现比较新颖,中间插入的动画已经完完全全达到了番剧的水平了,不过在打斗方面的特效和转场表现的不如人意,其实是因为打斗剧情也不怎么样,比较符合假面骑士的一惯套路,前三集新手保护期,然后被吊打吃瘪只能靠队友救场,后几集出新玩具就开始加强。本作在UI设计上也独具风格,同时本作最大的卖点之一也就是其非常强大的CV阵容,确实请到了许多非常出名的百合CV共同演绎,与此同时片头曲也非常动听,不过相对之下的话背景音乐就只能勉强搭配场景吧。

最终总结:

本作在题材上虽然说是一款偏向百合的视觉小说,但实质上百合并不是主要内容,整体依旧还是以剧情向为主,而百合则更多体现的是女主三人之间的情谊,游戏整体的剧情性非常高,其中对内容设定、剧情发展、人物情感描写非常细致,但是与百合日常剧情衔接的不好,让人有一种大喘气的感觉,并且整体剧情性比较强而剧情本身又特别长,让玩家一时找不到一个合适的休息点。本作推荐给喜欢剧情向视觉小说的玩家和百合剧情爱好者。

By 汉化语录鉴赏家 Cresselia 作。

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