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《Metal Unit》有待雕琢的硬核闯关游戏

游戏介绍

《Metal Unit》是由JellySnow Studio制作,NEOWIZ发行的一款像素风Roguelite动作平台游戏,游戏中,玩家需要扮演主人公乔安娜,为了消灭占领的地球的外星人和怪兽而穿戴人形机甲(M-Unit装甲)踏上复仇之路。游戏给人的第一印象便是它独具风格的Roguelite要素,其多元化装备的设定类似于死亡细胞,打击感及手感都尚可,不过稍显粗糙的画风还有待改进。

画面

乔安娜莫名幻视UMP9,除了“非视坍缩为粒子”之物外,飘逸的茶发、黑橙色调的裹衣都简直和UMP9如出一辙,是战斗型纸片人老婆,I了I了!另外为了强调主题上的科幻风格,除了装甲游戏在UI、人物、战斗方面都进行了很多的细节化处理,比如前期装甲开了“无双”后,“龙卷风摧毁停车场”和追加的自动瞄准镜像两者所呈现出的效果都内味十足。

而在此基础上为了让整体风格不显得那么单一,游戏还增添了“类恶魔城”这一标签,包括左下角那个缩略地图、mmo风格的数值条信息等都为游戏平添秋色。

游玩体验

游戏整体难度不高,稍微难一点的跳跃平台和弹幕射击也只需要多熟悉一下就可以了,不过考虑到游戏目前是体验测试阶段,游戏在存档重置和收益反馈方面处理的还是稍有欠缺,而这完全是一种反Roguelite特点的设计,再加上游戏本身存档点间隔较远,所以简单来说本作除开战斗系统简直就和i wanna一毛一样。

另外游戏中个别自动步枪的子弹射击路径是上下不定的,我十分喜欢这个细节,于创意来说确实是还原了FPS游戏中枪械的后座感,而且玩家还可以蹲下以及在坑洼处完成“物理压枪”,有点硬核。

总结

总体来说,我还是相当喜欢这一款游戏的,因为其最吸引人眼球的各种打击特效做的十分酷炫,尽管在关卡回馈机制上还需要改进,但恰到好处的剧情和游戏性都值得Roguelite游戏爱好者一试。

By 汉化语录鉴赏家  Suite 作。

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