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《队长小翼 新秀崛起》:天空翱翔!真正的足球小子

这是绿茵赛场上的足球体育游戏还是肉搏格斗游戏?如同“网球王子”被戏称为杀人网球一样,在本作中你也能体验到“杀人足球”的野蛮冲撞以及真·大力出奇迹的快感~

本作以“任何人都能轻松踢出《队长小翼》里的精彩好球”为开发理念,采用了即便通过简单的操作也能踢出精彩好球,尽情享受足球比赛攻防躲闪的动作系统,每位玩家的可操控角色都设有专属于自身的“精神量表”、“技能”以及“必杀动作”,玩家可以通过这些设计体验到各个角色独具个性的动作,在剧情关卡是完成特定动作还能触发相应的动画画面以及各种名场面!

游戏介绍

《队长小翼 新秀崛起》,是由万代发行的漫改足球游戏。游戏中玩家可以游玩“小翼篇”以及“新秀篇”俩大剧情内容,扮演大空翼或是养成自订角色,经历以文本对话配合动画过场的剧情和比赛构成的国中生足球大赛,赢得最终胜利开始走向世界青年挑战赛...游戏很好的还原动漫中每位角色的特点以及绝技,超能力足球实至名归,各种名场面也可以通过特定动作达成。丰富的操作玩法搭配养成系统也有很强的游戏趣味性,主要缺点还是在于单机内容较短,线上联机网络不稳定,AI平衡和数据方面尚需平衡。

游戏剧情

PS:为了还原动画,在某些对战与特定动作发生剧情时,剧情对战会有强制丢分和强制得分现象。

伴随着大空翼“比赛马上要开始了,准备好了吗”的暖男发言开场,游戏开始了序章的新手赛:世青赛的法国杯取消,变成在美国举办的世界青年赛:“第一届世界青年挑战赛美国大赛-决赛”,以日本队对战德国队为开场,玩家需要在最后操控青年时期的大空翼在关键时刻拿下夺目的一分,以踏出青年赛的第一步收尾。

序章内容较少,主要通过关键的新手教程来指导玩家初步操作,如何传球、盘带、抢球、射门等。在序章中德国队非常怠惰,不会拼命抢球,而玩家可以通过慢悠悠地操纵来达成各种华丽的躲闪过人滑铲操作,基本上是手残党全程游戏的高光时刻了。

接下来,游戏为了让玩家能够尽情体验到《队长小翼》令人怀旧的故事以及“杀人足球”般的动作系统,准备了两部不同的剧情篇章——分为能亲自体验TV动画版描写的初中篇《EPISODE OF TSUBASA》(小翼的故事),以及描写其后续发展的游戏原创故事《NEW HERO》(新秀的故事)来亲自体验作品中的激战。

1.在《EPISODE OF TSUBASA》中:亲身体验TV动画版《队长小翼》中所描写的全国国中生足球大赛。玩家操控足球强校“南葛国中”,在与众多强敌之间的激战中胜出,以达成全国大赛三连霸为目标。

具体内容为“红白对抗赛”、“南葛国中VS大友国中”、“南葛国中VS东第一国中”、“南葛国中VS花轮国中”、“南葛国中VS比良户国中”、“南葛国中VS富良野国中”、“南葛国中VS东邦学园”,其中从“南葛国中VS大友国中”这场正式的对决开始,敌方的NPC都会拼命的进攻以及冲撞抢球(有些队伍则是防守向,防守能力一流),如果玩家没有熟练掌握好盘带过人闪躲等技巧,可能会全程被NPC压在己方球门前到,一开始个人单是上半场就被弄了个“0:2”。

在本模式中,故事方面以对话配合略少的动画达成的剧情部分以及比赛过程的动作部分构成。在比赛过程中,玩家只要满足比赛中提示的特定条件,就能重现TV动画版的名场面,比如大空翼直接头顶双胞胎的空中招式。此外虽然是让玩家亲身体验TV动画版剧情,但比赛也会因为玩家操作的差异,让比数、过程以及结局跟原作变得不同。

2.在《NEW HERO》中:需要玩家作为主角在“富良野初中”、“武藏初中”或“东邦学园”其中一所足球强校就读一年级(开始捏人!)。在校园生活中与各校主力选手培养友情,并立下“在选拔日本代表的全新大赛中『NEW HERO LEAGUE』全胜并打倒『南葛』”的目标。

具体内容和上文小翼的故事中对战流程差不多,最后赢了小翼的队伍就开始走向世界青年挑战赛啦。

武藏国中路线简介:

全国大赛后,三杉淳独自伫立在武藏国中的社团教室中。

他期盼与大空翼再战,将投注于足球的两年时光全部舍弃,并专注于治疗心脏病来达成自己的梦想。但武藏国中却在东京都大赛的决赛中败给东邦学园,他的梦想也因此破灭。

“我已经竭尽全力了,一点都不后悔。”

正当他试图这么说服自己时,传来了一则意外的消息。这是一名天才与仰慕他的伙伴们一起向前迈进的友情故事──

游戏内容

设置有关

游戏采用自动保存的形式。在字体与音轨方面,本作支持繁体中文与字幕显示,并不影响整体的游玩阅读,且游戏只支持日语化的动画/剧情配音与场内场外音效等。另外游戏有着良好的键位配置,除却优秀的手柄适应性之外,键盘方面也不是“JKL;,.↑↓←→”这种不走心的挤在一块的负面移植配置。在支持键位调整的基础上,甚至还有许多键位保存栏的存在。同时在使用手柄的同时仍可按动键盘进行相应操作,并且实现了实时性的画面键位显示改变。

在关乎本作的比赛设定中,玩家可以调整电脑选手的球技COM等级(一星到三星,星数越少难度越小)、比赛时间(半场时间可选8种,对应的是真实时间)、加时赛与PK赛(相同比分到比赛时间结束时,有没有加时赛与PK赛的设定)、选手交换人数(一场比赛中选手交换的上限人数)、赛场(9种)、时间(白天,傍晚,晚上)、用球类型与摄像机类型(拉近,适中,广角)。

此外玩家也可以对比赛解说、欢呼、选手声音等进行设计,对剧情也可以选择是否略过。

操作玩法有关

作为一款足球体育游戏,游戏当然有“盘带”、“射门”、“抄球”、“铲球”等等一系列操作的存在。游戏中,玩家可分别运用冲刺与盘带动作来欺骗对手,一口气越过对方又或配合对手盘球时的规律进行抢球(根据种类不同,有能让对手暂时无法起身的强力抢球动作),在没有被对手铲球的情况下,集满射门量表使出射门动作,关于射门还有特殊的在于“空中射门”,指某双胞胎。

比较有新意的在于守门员机制,游戏为了重现动漫中超人一般的守门员,本作替守门员导入了体力量表制度。只要体力量表还充分的情况下,守门员就能很轻松的挡下很多射门乃至附带了技能的强力射门,当然此量表也会被对手射门而减少。此外,也有角色可以做出完全阻挡射门的超级扑救。在敌人使出射门动作后,有的角色在位于射门及球门之间时会自动发动格档动作,格档动作成功的话,就能阻挡射门或是降低体力量表减少的幅度。

其余特色

  • 在本作中,所有角色都设有“精神量表”,在冲刺或是发动必杀技等各种动作都会消耗,通过消耗一定量的精神量,就能发动各种超能力一样的必杀技,即“动作”。动作方面,除了跟得分有关的射门动作之外,也存在着盘带、格档等各种动作。此外成功做出提升队伍士气的行动,如盘球越过对手或截球等,可以累积队伍共享的量表,当量表累积到最大值时就能发动“V Zone”。在“V Zone”发动时,全体队员的精神恢复速度及射门量表的增加速度会暂时加速,因此发动“V Zone”的时机与发动时做出的行动可能会大幅地左右比赛走向。
  • 第二个比较有特色的在于本作的每位选手都设有特殊技能。技能会影响角色能力值及精神的增减,也有着各式各样的发动条件,例如分数差距或是角色在场地上的位置等。另外,如果队伍的队长拥有队长技能的话,也会有其他追加效果。

出场角色/队伍有关

.日本队:

..南葛国中:大空翼、石崎了、泷一、高杉真吾、井泽守、森崎有三、来生哲兵;

..东邦学园:日向小次郎、泽田武志、反町一树、若岛津健;

..富良野国中:松山光、小田和正、金田春男、若松幸一、加藤正则;

..武藏国中:三杉淳、一之濑明、真田信次、本间实;

..大友国中:新田瞬、浦边反次、岸田猛、中山政男、西尾浩司;

..东第一国中:早田诚;

..花轮国中:立花和夫、立花政夫;

..比良户国中:次藤洋、佐野满;

..明和东国中:泽木升、成田国明;

..南宇和国中:石田铁男、武井和人;

.世界队:

..德国青年队、..美国青年队、..塞内加尔青年队、..荷兰青年队:、..法国青年队、..阿根廷青年队、..英格兰青年队、..意大利青年队、..乌拉圭青年队、..巴西青年队。

每个角色有五个主要指标,数值越大越好:1.ofe:进攻;2.def:防守;3.pow:力量4.spd:速度;5.tec:技术.很多动作和技能也有能力值的要求,每个角色的射门、传球、盘带、抢球和配合都可能有专属的动作,这些动作需要消耗精神量并给予角色更强的动作效果,如果精神不足就无法发动。技能更像是有条件的被动效果,其中队长技能只能是该球员为队长时才能生效。此外,每个技能/动作都有cost值,代表该球员的价值。队伍18名角色的cost值总和就是该球队的价值。

对战有关

“Versus”对战模式允许玩家与电脑或网上进行对战对战。在对战模式中,玩家可以选择自己喜欢的队伍,进行单机最多4人的对战。对战的类型有三种:单场比赛,PK赛和冠军赛。

单场比赛是标准的单场竞技模式。玩家选择要操作的阵营(每一阵营最多可以有四人参加,所有参加者都选择相同阵营时,将由NPC担任敌方阵营)、队伍(从国中队、青年队、或玩家编成的原创梦幻队伍之中选择要操作的队伍。对战对手是NPC的话也要为NPC选择队伍。除了可以进行国中队VS国中队或青年队VS青年队等对战,还能进行如青年队VS国中队的对战)以及制服(选择主场/客场的制服)。

PK赛中,要决定踢球球员及顺序。在PK战中,将由前五轮进球数多者获胜。在前五轮射门后仍无法决定胜败时,将会进入骤死赛。于五轮射门结束前就确定胜败无法逆转时将直接结束,例如3-0时将就可直接决定胜败。

在冠军赛中,玩家可以设定比赛的形式,包括赛制(循环赛/淘汰赛),队伍数量(4-16),电脑等级,半场时间,然后展开整场赛事。

在淘汰赛中,参赛队伍将被随机配对,并从第一场比赛开始进行。比赛次数取决于参赛队伍数,最少只要赢得两场,最多则要赢得四场比赛才能于淘汰赛中夺冠。

在循环赛中,所有参赛队伍都会互相对战。所有参赛队伍都互相对战过一次后,由其中胜率最高的夺冠。所有比赛结束后,若有两个胜率相同的队伍,则由参赛登录顺序在前的夺冠。

本作的线上对战采用玩家的自定义队伍以及赛季模式。不同等级的赛事对球队总cost有一定的要求,越有价值的球队能参加越高级的赛事。玩家从rookie菜鸟联盟打电脑对手开始,逐步升级到青铜、白银等联赛,和越来越强的玩家直接交手,同时玩家也可以通过赛季比赛的排名表现来获得大量的p点奖励。

在对战开始之前,可以在队伍管理中更改各种设定,如更改选手的球员位置、更改队伍的阵式、设定队长、设定角球球员、设定盯人球员...

自订有关

游戏提供“ultimate edit”来让玩家进行选手手与队伍等各式各样的编辑。另外使用于游戏内获得的PP点,可以在游戏内取得各式各样的道具。该板块具体分为“character edit”、“dream team edit”、“pp shop”。

在“CHARACTER EDIT”中,玩家能够针对自定义角色以及所有选手们进行编辑,比如编辑在新秀模式中所建立的选手之名字/外表/语音/得分表演,另外也可以更改在培育中获得的动作/技能设定。

在“DREAM TEAM EDIT”中,玩家可以建立原创队伍,也能编辑既有的队伍,比如编辑所属选手/队名/队徽/制服/选手组成/背号。

而“PP SHOP”分为下列两个种类:1.“PARTS STORE”可购买发型、队徽等编辑选手或队伍的配件;2.“CARD PACK STORE”可购买卡包,卡包中能随机获得球友卡片或培育道具。

PS:将获得的球友卡片设为我的球友后,在游玩新秀模式时,设置的角色就会较容易于“选择注目群组”时登场。此外,与自定义角色球员位置不同的敌方选手原本不会于“选择注目群组”中登场,但只要将该敌方选手设为我的球友,就能使其登场并触发交流事件。

合成球友卡片也可以提升角色等级,提高友情点数的提升率,并可于早期触发较多交流事件。另外还可解锁能够学到强力动作和技能的任务(卡片等级到达3和5时会各解锁一个任务),借此培育出更厉害的自定义角色。

新秀模式有关

相比于“小翼的故事”,“新秀模式”有更多的内容,主要在于培养自订角色属性以及刷好友球员羁绊色“刷羁绊”。

  • 友情系统:在进行主线剧情的同时,玩家可以跟各队伍的队长和主力选手培养友谊并提升友谊等级。只要该选手的友谊等级提升,游戏中就会触发以该选手为中心的事件。此外依照事件的发展,还可以习得该选手的特殊动作或技能。
  • 成长系统:即自定义角色作为你的化身,游玩剧情故事来提升能力或学习技能,使你成为出色的选手。角色的成长将取决于比赛中的表现以及与指定球员的友情深度。

游戏画面

作为一款漫改游戏,本作对动画有着极高的还原度,在上文小翼的故事中就写到了可以在对战中触发各式名场面,然后每位选手在触发相应的动作与技能时也会表现出相应的特效,对战场景十分炫酷;在剧情文本时,游戏有时也会进行动画过场或是漫画分页式展现,很容易就能燃起玩家心中的怀旧之情。除此之外,游戏在附加内容中还提供了影集与BGM的供应,这种类似于GALgame的操作还是不多见的,而且游戏的影集内容非常多,游戏的UI设计也不显得复古。在缺点方面个人认为,主要在于过场动画建模不够精细,显得脸有些大的说。

游戏体验

首先是比赛时铲球和冲撞这类动作带来的力量感非常强烈,其次游戏还是很吃抢球以及过人这种操作的,手残党很容易被NPC打成自闭的说。还有一点在于镜头展现,眼花缭乱的人要好好设置下镜头,保证你会注意到你操控的人,游戏还是很容易让人眼盲的。此外门将的精力条真实值得吐槽的一点...

PS:在优化方面,游戏还是有点问题的,偶尔会遇到的是对战中突然不吃按键指令;此外可能是致敬原作,所以主角类型的角色与平凡角色之间数值差距可能会有点大的。

总体优点

  1. 炫酷的sha人特技足球;
  2. 丰富的动画过场以及影集提供;
  3. 热血向的足球小将剧情故事,怀旧;
  4. 不错的角色自订培养系统以及好感度养成。

推荐人群

“挑战足球物理定律,成为传奇!”

本作在STEAM上的基础版售价为268R,而豪华版则为398R,豪华版特典为“V Jump合作成套球衣组合”。游戏的首批特典包含:

  • 修哲国小球衣、
  • 明和足球队球衣、
  • 可在对战中使用“小翼踢给若林的挑战书足球”
  • 自订角色可使用的两种庆祝动作(特技/展现背号)
  • 日本青年队球衣
  • OPEN SKY Design成套球衣组合、
  • Hawk Design成套球衣组合

而168R的DLC可获得《队长小翼 新秀崛起》日后追加的9名可使用角色的角色季票以及角色季票特典:“NEW CHAMPIONS成套球衣组合”。

游戏在STEAM上的定价对于日厂来说算是常规操作了,而本作的定价在发行商南宫万代梦一众的漫改游戏中也算得上是第一流的那部分了,以“越贵越好”的理由来说,本作的品质肯定是有保障了,而从游戏的玩法与画面上来说也确实证明了游戏的质量,BGM与影集的供应让我梦回GALGAME,可以说该有的几乎有了,没想到的内容也给玩家加上。可惜之处主要在于单价内容还是太短,而刚发行时的优化问题在之后也肯定会有所改善,况且本人在游玩时也并没有遇到“闪退”这种严重性的BUG,轻微性BUG也没多少,游玩过程总体还是很稳定的。

对于喜欢游玩漫改游戏的玩家来说,足球体育玩法也是很有特色的一点,毕竟大部分漫改游戏还是JRPG那一类、还有部分在于共斗或是单纯的视觉小说。而对于怀旧党来说,200多块的情怀以及好几天的快乐并不显得昂贵,游戏也还原了漫画带给读者的热血感。

总体来说,本作推荐给《队长小翼》的动漫粉丝、漫改游戏爱好者以及喜欢足球体育游戏的玩家群体。

延伸·百科

大空翼,日本漫画《队长小翼》的主人公,自小就把足球当成他的“好朋友”。

自从搬入南葛市后,分别认识若林源三、日向小次郎、岬太郎、石崎了等好友,从而展开了一连串激烈的比赛 。大空翼非常有足球天分,常常能把对手的绝技融为己用,每当遇到强劲的对手时,内心便会燃烧起了求胜的斗志和喜悦,当球队落后时,他从不放弃比赛,努力坚持争取胜利,直至最后一分钟。

绝技:冲力射球、冲力倒挂金钩、二段倒挂金钩、展翅射球、曙光女神之幔帐、倒挂金钩、曲尺射球、脚后跟过人、辛坦拿转身、利华尔转身、回旋倒挂金钩、滑翔冲力射球、龙卷风弓矢倒挂金钩、反动蹴速迅炮、飞箭射球、直角假身、空降射门、黄金搭档配合

PC游戏,Steam平台,游戏名:Captain Tsubasa: Rise of New Champions

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