《现尝好滋味!超级猴子球1&2重制版》是由Ryu Ga Gotoku Studio制作,世嘉/SEGA发行的一款3D平台闯关类游戏。首先在游戏性方面,如果你已经熟悉猴子球的玩法,那笔者在这里就不过多阐述了,简单概括一下就是通过倾斜平台来控制猴子球的滚动并冲向终点。同时猴子球作为弹珠物理平衡类游戏中最经典的一个IP之一,其中各种丧心病狂级别的关卡设计也绝对能颠覆你的三观,不断挑战着你的闯关极限,狭窄的高速隧道、险要的移动平台、过量的垂直度,诸如此类的关卡设计简直比比皆是,
再看一下任务表,好家伙,“香蕉完美主义者”、时限、马不停蹄(闯关全程中一次都不停下),如果本作还有一个别名那大概就是《关于高玩玩家上限也可以直冲云霄这件事》了吧,身为休闲玩家的笔者大概能冲向终点就已经知足了,这香蕉不吃也罢。
另外本作在内容上也整合了之前《超级猴子球》系列推出的所有作品,并在此基础上进行了完全重制,整体相较于前作《现尝好滋味!超级猴子球》不仅关卡数量更多,趣味性也更强。同时本作的可选角色除了猴子大家族外,真切陪伴我们童年的“蓝刺猬”索尼克、《人中之龙》系列中直率体贴强硬的大叔桐生一马、《涂鸦小子》中的热血滑轮少年比特等角色均可通过闯关获得的积分点数免费兑换解锁。而唯一比较遗憾的一点是本作并没有实装此前版本(如12年psv平台上的特别版)出现过的陀螺仪体感功能。
本作的可游玩模式也相当丰富,单是主线游戏囊括了故事模式、挑战模式、练习模式、排名挑战各种模式,虽然故事模式的内容体量不大,但重玩价值非常大,你既可以回过头来去挨个完成每个关卡中堆积如山的任务,也可以尝试不断冲榜。另外支持多人的派对模式中也有12个小游戏,其中就包含了经典的猴子赛跑、猴子保龄球以及笔者最喜欢的猴子打靶,且其中几个游戏同样也可以刷分排榜,喜欢挑战自我的玩家可以不妨尝试一下。
在实际游玩中,笔者感觉本作的操作体验和前作“好滋味”并没有太大区别,还是一如既往地简洁,除了镜头的移动位置外控制好猴子球的移动方向即可,不过让人难受的地方也有不少,尤其是当你想快速停下、掉头或球停在空中的时候,由于游戏中存在的部分设定(摩擦力较小的地面场景)及惯性力延滞而导致很多一些小且精准的操作都难以轻松实现,且不仅如此,地形杀+抖动视角的双重折磨也使游戏的闯关难度骤增,所以笔者在这里也奉劝各位晕3D的玩家最好还是谨慎游玩。
总得来说本作并不是一款受众于所有玩家的游戏,虽然本作的画风看起来相当可爱休闲,但定位已经是几近于类魂游戏了,如果是初次接触该系列的玩家看到商店pv也许会认为本作玩法会和《超级马里奥:奥德赛》比较像,那笔者的下一句话就是:PV等仅供参考,一切以实际游玩为准。而如果你是冲着多人派对游戏的玩法入手的话,
那笔者还是相当推荐的,各种阖家欢小游戏合集真香解压就完事了,当然你本身就是平衡球类游戏的爱好者,那本作绝对是一款为你量身定制的游戏。至于豪华版笔者个人也不是很推荐入手,额外的追加内容除了音乐包和新模式以外都是一些外饰性质的DLC,只能说是妥妥的智商税了。
PC游戏,Steam平台,游戏名:现尝好滋味!超级猴子球1&2重制版