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《She Sees Red》一款真人拍摄的多结局动态影像游戏

前言

《She Sees Red》是一款真人拍摄的多结局动态影像游戏。给人的既视感看起来蛮像《夜班》,《化身侦探》这些游戏,也是近两年新兴的游戏类型。游戏的拍摄和演出水准相当之高,看作是一部悬疑电影也没有问题。作为游戏来说完全没有难度,但是复杂的剧情着实让人感觉智商不够。游戏共有四个结局,需要玩家多次探索来丰富自己的线索最终了解整个游戏的剧情。推荐给那些喜欢悬疑要素和真人电影的玩家。

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『寒蝉鸣泣之时·解(皆杀篇)』

前言

——古手梨花:“~咪啪~”。
——古手羽入:“~啊呜呜~”。

游戏介绍

《Higurashi When They Cry Hou - Ch.7 Minagoroshi(寒蝉鸣泣之时·解(皆杀篇))》是一款由07th Expansion制作,MangaGamer发行的动漫冒险解密类视觉小说,在经历了一次又一次的轮回,我们的小古手梨花似乎有些失落,因为经历了太多次的失败,但古手羽入却一直陪在她的身边(后文称呼其为哈牛,和她的hanyuu的音译而得),从来没有离开过她,而这一次的轮回的世界貌似存在着一丝希望。

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《PlataGO!》一款非常容易上手的平台游戏制作工具

前言

《PlataGO! Super Platform Game Maker》虽然在游戏列表能够找到它并非软件列表,但是它的本质其实是一款软件。它是一款非常容易上手的平台跳跃游戏制作工具,面前全年龄段用户,任何人都能享受创作的乐趣。虽然游戏简介说不用新手指引即可上手,但是我还是更希望制作组能够提供一个指引文章或者视频,不然一进入创造模式都不知道这些东西是干什么的。花个几分钟熟悉了各材料的操作之后,其实真的是非常简单创作一个平台跳跃游戏,只要你的大脑够灵活,有剧本,半个小时左右一个关卡不在话下。

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一个爱环保的机器人:贺拉斯。

前言

《Horace》中文译为贺拉斯,是由505 Games发行的一款电影化故事叙述的像素风格跳台动作冒险游戏。传统的平台动作跳跃游戏注重于了游戏带给玩家的游戏体验,并不注重游戏的剧情发展,而本作不仅注重横版跳跃闯关给玩家带来的游戏体验,还注重叙述一个完整且感人的剧情故事。游戏容量足足有14G,对于一款像素游戏来说这是一个惊人的容量,但是对于大量的游戏文本大量的游戏内容来说,这容量不足为奇,可以看出本作满满的诚意感。但唯独可惜的是,本作不支持简体中文,好在文本虽多,但是生僻词很少,有一点英语基础的玩家再结合动画都能看懂剧情。

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尽管这只是无终之旅的一个起点,但可以预见这场旅行绝不会让你失望。

游戏介绍

《无终之旅(The Endless Journey)》是夜兔工作室制作的一款2D互动点击解密游戏,该作以格林童话《不莱梅的音乐家》为蓝本进行改编,为玩家开启了一段奇幻冒险旅程。游戏最显著的优点莫过于其十分讨喜的画风,可爱的Q版人物、漂亮的立绘以及简约而又不失细腻的手绘风格都能令玩家感受到作品不俗的高质量品质,另外再加上豪华cv配音的润色以及混以各种西洋乐器演奏的曼妙bgm也使得作品故事的叙述感十分强烈。游戏整体解密难度尚可,依据个人需求也可以开启提示以及跳过小游戏。

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没有人的城市,一个人的城市,两个人的城市

前言

《透视/Watch》是由天元工作室发行的一款平台解密游戏。结合了与FEZ类似的镜头旋转机制,并利用透视原理所产生的视觉误差形成了自己独特的游戏玩法。游戏本身具有一定的难度,需要玩家沉下心去理解游戏本身需要你去“做什么”,否则很容易被劝退。游戏共有四章,现阶段上线的是第一章,一周目探索时长大约2小时,后续通关比较容易,时长为1小时左右。游戏本身的玩法相当有意思,氛围的营造也非常到位,希望各位看官能耐心游玩,你会发现不一样的世界。

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