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我成为天使的还需要理由?

游戏介绍

Bokuten – Why I Became an Angel(我成为天使的理由)是由日本株式会社OVERDRIVE开发,MangaGamer代理发行的一款日系视觉小说游戏,本作比起过去本社过去出版的一些视觉小说类游戏不同,是一部幻想与音乐相交织、略带温暖些许悲伤的群像剧,以多名角色之间的单元剧完整的讲述了一整个故事。

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海市蜃楼之馆:纯真的安魂曲,一款微恐怖向视觉小说

游戏介绍

The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence(海市蜃楼之馆:无罪者的安魂曲)是由日本同人制作社团Novectacle开发的一款微恐怖向视觉小说,由著名视觉小说代理商MangaGamer发行,本作是海市蜃楼之馆系列的第二作,由于其背景设定和繁杂的剧情内容,建议在有过第一部的经验后再来接触本作。

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《眩晕之心》视觉小说中的异类?

前言

Dizzy Hearts(眩晕之心)是一款由Lupiesoft制作的视觉小说。本游戏在某些方面和我们平时常见的视觉小说都不太相同,想必大家也能体会出这个违和感,那么我们就幕后的一些情况着实分析一下。

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《Supipara – Chapter 1 Spring Has Come!》想要和爱丽丝谈恋爱

游戏介绍

《Supipara – Chapter 1 Spring Has Come!》是一款由中二社开发,M社发行,讲述男主在家乡学校的一系列友情与爱情故事。游戏可谓大制作,高技力,经费充足的OP在第一时间便能给玩家巨大的震撼,动态立绘和场景融合度极佳,沉浸感超强。本作讲述的是开朗姐姐,樱线,剧情设定尚有一些坑需要填,但随着中二社的解散,爱丽丝的剧情,等不到了。

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日本一发行的一款改编文字冒险游戏

游戏介绍

PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness(心理测量者:无法抉择的幸福)是由日本游戏制作社MAGES制作日本一发行的一款改编文字冒险游戏,改编自同名原创动画《Psycho-Pass》(心理测量者),对于本作系列来说也是一个典型的内幕比表面城府要深的游戏,我也是花费了一番功夫去考据了一番。

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一款美式卡通风格的RPG

游戏介绍

《Asterix & Obelix XXL 3 – The Crystal Menhir》是一款由Microid发行的一款美式卡通风格的RPG。游戏的地图环境设计是最大的亮点,剧情方面由于文化差异搞笑指数并不是很高;另一方面游戏的玩法比较单一,游戏的趣味性一般,不过游戏支持本地双人游玩,跟朋友一起玩应该会更有趣些。就我个人的体验来说这款游戏给我一种“食之无味,弃之可惜”的感觉。

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