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卡牌与弹珠的奇妙融合——宅男制作人练习《漂流佣兵》

卡牌与弹珠的奇妙融合

宅男制作人练习两年半所打造出来的船新弹珠+卡牌类型游戏。值得称道的是:这两种看似风马牛不相及的玩法却被制作人天才般的揉和在了一起,而且呈现的还相当有趣。形式上虽然依旧是爬塔的模样,但角色、同伴、佣兵之间的选择、放置及连携使得游戏获得了策略性,而弹射攻击+卡牌攻击的搭配又提升了游戏的随机性。综合来看,这绝对是一款典型的具有独立游戏创新精神的佳作。

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《JOJO的奇妙冒险:群星之战》:这对于jo厨来说怎么拒绝的了?

前言

作为近乎十年之前ps3版本的《JOJO的奇妙冒险:群星之战》的重制版,近乎完美还原原作的独特画风配合上炫酷的招式特效和动画和漫画语气词让原作的粉丝大呼过瘾,而丰富的游戏人物以及前六部作品的原班人马配音,还原原著中名场面的战役模式以及重制之后加入的让战斗机动性节奏性更强的击中暂停和冲刺等修改更是让游戏战斗的乐趣大大提升,而方便的简易律动的设定更是让没有在怎么玩过格斗游戏的粉丝能快速上手,粉丝买它!

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翻出一个“敢达”玩具,回忆那天真快乐的童年

前言

谁少年时没有一个机甲梦,你可曾记得高喊着“登龙剑”的神龙斗士,或者是画出六芒星召唤而出的“光能使者”继而就是曾经让我花了不少钱买玩具的“弹珠超人”,而其中“机动战士高达”系列更是其中佼佼,作为这个大热系列老东家的万代,这次给我们带来了《SD GUNDAM 激斗同盟》这款游戏。

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《弹丸论破》:一款彻头彻尾的粉丝向作品,本作的肝度真的高吗?

首先得先清楚一点,本作是一款彻头彻尾的粉丝向作品,并且想要游玩还可能会遇到诸如网络等一连串的问题,同时本作的肝度真的不是一般的高,因此若不是《弹丸论破》系列粉丝但依旧对本作感兴趣的朋友们在购买前还是得做好心理准备。就我个人来看,本作虽说挂着《弹丸论破》的名字并且沿用的也是同样的世界观前作的角色在本作中也登场了不少,按理来说是情怀满满,但本作内核实际上就是个普通的养成系爬塔手游,和现如今市面上的不少同类型竞品属于是换汤不换药。网络问题的话,就目前来看,我自己游玩的时候是已经不会遇到卡载入的问题,可以正常进入游玩不用再看六只熊跳舞一整天了。

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《风之少年 克罗诺亚》:我们的童年也乘风归来

前言

《风之少年 克罗诺亚》:我们的童年也乘风归来

《风之少年 克罗诺亚 1&2 乘风归来》是由Bandai Namco Entertainment发行的一款横板跳跃闯关游戏。此款游戏包含风之少年1和2,可以在标题页面进行切换游玩。1997年12月14日的【风之少年-通往幻梦界之门】,一个叫克罗诺亚的少年在一次意外之下,捡到了风之环,并遇到了名叫毕波的精灵,从此开始为了拯救Phantomile世界而战的故事。第一部作品发售当日就在日本卖出超过5万份,这也成为了当时南梦宫公司在PS上卖的第二畅销的游戏。

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魔剑物语--带视觉小说要素的ARPG游戏

魔剑物语--带视觉小说要素的ARPG游戏

这是一款带视觉小说要素的ARPG游戏。游戏的画面分为两部分,第一部分就是视觉小说的部分,基本上所有的立绘都有LIVE 2D的效果,虽然不是很明显,大部分只有眨眼睛的动作,不过因为画师的水平不错,再加上对话全程有语音,所以这部分感觉还是挺不错的。

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