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《FAIRY TAIL》:因为我们是「 妖精的尾巴」啊

《FAIRY TAIL》:因为我们是「 妖精的尾巴」啊

在充满魔法的世界中,有一个最吵闹、最暴力,但却是最快乐的公会,他就是妖精的尾巴。 妖精到底有没有尾巴呢?其实说到底连妖精是否存在都没有人能确定,但是正因为如此这才是永远的未知,永远的冒险。

游戏介绍

《妖精的尾巴》,由光荣发行的漫改游戏。讲述了纳兹等人在与暗黑公会“恶魔心脏”决一死战后的剧情:时隔7年,纳兹等人再次回到了公会“妖精尾巴”,但是在他们离开的这段时间里,公会的排名沦落为菲欧烈排名的垫底…作为粉丝向游戏,游戏的角色建模很好还原了主角一行人的脸部特征与服饰,对于马格诺利亚的城镇也有高度还原,过场CG动画紧凑,偏向战斗剧情,带来满满的回忆;回合制战斗下,熟悉的旋律搭配炫酷的魔法轰击特效,魔法合击带来的溢出伤害、超魔法与第二魔法源觉醒带来的画面演出表现力满满,战斗体验相当爽快与热血;此外对于公会管理与队员养成方面也有丰富的内容可供游玩。

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我们活在同一个当下,以为能够永远相处在一起

前言

《刀剑神域:彼岸游境》是由BANDAI NAMCO Entertainment发行的一款漫改粉丝向日系角色扮演游戏。剧情方面本作继承了《刀剑神域:Alicization》上篇的剧情进行了游戏化。故事的舞台设定在一个与现实世界基本无异的虚拟世界——"Underworld",而在这个世界正在进行着研究Bottom-UP型AI为终极目标的机密计划,桐人老爷从异世界中醒来自然而然就得惩奸除恶。在动漫中大家耳熟能详的角色都能在游戏中与玩家并肩作战,不同角色配合不同的剑技,让玩家在战斗中施展各种的华丽连招输出。除此之外,游戏还有许多其他玩法如钓鱼、烹饪以及好感度系统等。不过游戏的打击反馈感略微显得不尽人意,释放剑技动作僵硬并且有一定的延迟,连击爽快感缺失许多,游戏存档位置设定也有点尴尬,剧情中途无内置存档,玩家稍有不慎就会重投来过。

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《四海兄弟III》:庞大的组织,地下的暗流涌动,贿赂,杀戮

《四海兄弟III》:庞大的组织,地下的暗流涌动,贿赂,杀戮

游戏介绍

《Mafia III: Definitive Edition》(四海兄弟III:决定版)是由2K Czech制作的一款第三人称动作冒险游戏,本作的背景设定在了1968年,如果是非常熟悉历史的朋友肯定会对这个年份非常熟悉,因为在这短短的一年中美国发生了无数大大小小的历史性事件,而本作也是在尽量维持在客观的角度来叙述这份历史。大致讲述了主角林肯‧克雷遭黑手党家族的背叛从而进行复仇的故事,玩家不同的选择也会带来故事不同的结局。

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《海贼王》时隔五年的续作,对比前作属实是质的飞跃

前言

《 ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 》是角色扮演动作冒险游戏《海贼无双》系列的第四部作品,作为一款《海贼王》的衍生作品,游戏剧情自然离不开原作的主线剧情,当然作为一款游戏自然不会像原作那样时不时"回忆"一下,几章甚至十几章都在回忆事件,这样就失去了动作冒险的游戏性。游戏自然而然选择了向玩家展示有关这一大事件的一些主要剧情,忽略了许多繁琐的细节剧情。毕竟,《海贼无双》面向的玩家主要还是我们这些海贼粉丝,大部分玩家肯定都是看过漫画或动漫的,对于这些剧情都很熟悉,游戏中稍微做出简要的说明,玩家们还是能够清晰的回忆《海贼王》那里的剧情。

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每日一荐,《碧蓝幻想》融合RPG和格斗对战的二次元游戏

"这该死的一切到底为什么?"格兰[Gran]用长剑阻挡着骑士的攻击,不愿接受发生的这一切,愤怒的呐喊着。突然,他利用骑士的一丝疏忽,手臂猛地一使劲,弹开骑士的长剑,他紧接着用锋利的剑锋划过骑士的胸膛,带出一抹鲜血。"卡塔丽娜·雅丽洁[Katalina],站住!这到底为什么?"

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《无双 OROCHI 蛇魔 3》:数不胜数的角色,眼花缭乱的技能和小招

前言

《WARRIORS OROCHI 4 - 無双OROCHI 3》中文译为无双 OROCHI 蛇魔 3,是由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.(光荣)制作并发行的一款无双割草游戏,如果买了升级包,那么本作还附加肝帝元素。本作在2018年10月登录PC平台,作为预购用户,花了50小时完成全成就,当时肝帝元素并不多,每个角色等级上限也就100级,如今2020年2月14日光荣再次增加了游戏的耐玩度,为游戏提供了一个升级包,扩充了许多刷刷刷和肝帝元素,不仅可使用角色增加了数名,还增加了许多玩法(如提供满级武将转生,增加属性的同时重置等级),但升级包的内容其实并不如本体,价格却快赶上本体。游戏操作手感流畅爽快,角色众多(多达170+的可操作角色,包含日本战国、中国三国到西方神话等角色)且技能颇丰,后期玩法重复度略高,推荐喜欢肝,喜欢割草刷刷刷的玩家购入。

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