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《海贼王》时隔五年的续作,对比前作属实是质的飞跃

前言

《 ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 》是角色扮演动作冒险游戏《海贼无双》系列的第四部作品,作为一款《海贼王》的衍生作品,游戏剧情自然离不开原作的主线剧情,当然作为一款游戏自然不会像原作那样时不时"回忆"一下,几章甚至十几章都在回忆事件,这样就失去了动作冒险的游戏性。游戏自然而然选择了向玩家展示有关这一大事件的一些主要剧情,忽略了许多繁琐的细节剧情。毕竟,《海贼无双》面向的玩家主要还是我们这些海贼粉丝,大部分玩家肯定都是看过漫画或动漫的,对于这些剧情都很熟悉,游戏中稍微做出简要的说明,玩家们还是能够清晰的回忆《海贼王》那里的剧情。

游戏体验

当然游戏为了更好的表现一个大事件的完整性,游戏里面满足了小说六要素,即时间地点人物起因经过结果,都很好的涉及,甚至说有时候会使用漫画、剧情或场景互动表现这些,即使像我这种没有看完整《海贼王》的人还是能够很好理解当前游玩的事件故事的来龙去脉,并且有些场面使我感动,眼泪忍不住往下流。

同时,游戏中还大量运用live 3D技术塑造人物动作,可以清晰看出开发者们试图还原动漫里面人物交流和战斗画面。不得不说,这款游戏的剧情铺展很到位,再配上"还原"场景的动画,我一次又一次热血沸腾,渴望铁血般的友谊和海贼们的"道义"。即使我游玩过程中遇到熟悉的剧情,还是为这些逼真的还原场景所感动。

游戏画质高,人物形象塑造细腻光滑,为了你更好流畅的游玩建议使用高配置电脑。游戏中的人物形象与漫画或动漫有许多不同,这主要还是因为这是一款角色扮演动作游戏,为了更好的游戏性,即人物使用技能或攻击的动作画面展示流畅自然,人物的立体形象看起来很像动漫手办,视觉质感逼真写实。当然,如果你刚开始接触游玩,肯定有些不习惯,内心免不了有些抵触。但是,当你游玩一段时间后,你会很清晰感受到这种"新形象"的魅力所在。

当然,人物形象的最终设计确定还是归咎于人物动作的流畅性。《海贼无双4》继承着前几部作品的动作特效,人物使用招式还原于动漫,游戏中逼真的动作效果不仅带来了击打感美妙的视觉享受,而且满足粉丝内心需求,并且作为一款角色扮演动作游戏这一点很重要。当然,人物技能不会超越当前剧情的限制,还是根据剧情来保持着人物的特殊技,如果游戏剧情没有推进到德雷斯罗萨篇之前,路飞使用四档会显得很突兀。

擒贼先擒王,游戏中玩家只需要击飞敌军首领就能够镇压敌军,虾兵蟹将们是无穷无尽的,每个街道口你会清晰可见类似兵营的建筑,小兵们源源不断涌出,规律性的扎堆试图阻挡你前进的方向。小兵们没有什么战斗力,人物的普通攻击就可以击飞一片,如果你想刷新小兵击杀数可以多考虑每个街道口时不时杀一阵子小兵,或许会使你游戏结算数据更好看一点。

小兵们问题完全可以忽略,因为他们不会对剧情推动有任何影响,实力收益很低,不如快速与街道上的首领们战斗,尽快击飞他们,更快完成关卡任务。游戏中任务在屏幕右上方展示,大多数情况下会随着你推进剧情的程度增加或减少或刷新任务,虽然有些任务你或许因为时间来不及等原因未完成,但终归会回到主线任务,游戏里面出现的那些任务属于临时性任务,多多完成会有效增加你的结算奖励。

游戏中有多种货币结算机制,这里不做过多说明,反正你不会缺钱的。游戏结算后你会获得巨额资金和一些海图,这些能够用来升级通用海图和专属海图,前者用来升级共有属性等级,后者用来升级专属人物。所谓的属性,游戏中用相连接的岛屿组成,当解锁一个岛屿后,后面的岛屿会自动解锁,能够升级的岛屿上面会出现感叹号,岛屿升级上限。

游戏提供了戏剧剧情、自由剧情和冒险模式,前两者都是借助于还原原作中的剧情塑造游戏关卡,会根据剧情需求不断变换操纵的人物,让你能够充分体验每一个人物;而后者则是需要前两个模式剧情章节推动解锁可游玩人物,允许玩家不受限制自由选择人物进行新的冒险活动,算是番外篇,关卡完成后会获得丰厚奖励,并获取收藏品。我建议玩家优先推一遍戏剧剧情模式,再选择游玩冒险模式。

结语

本作涉及原作剧情主要有《阿拉巴斯坦篇》、《艾尼爱斯大厅篇》、《顶尖决战篇》、《进入新世界篇》和《蛋糕岛篇》,以及为了增加一些新鲜事物,特别增加了原创剧情《和之国篇》,相信你会很期待它的!不过,每个章节游玩或许会消耗数个小时,截止目前为止笔者才游玩两章剧情,还是因为每个章节内容太多了,太丰富了。

所以你还在等什么?快来寻找属于你自己的One Piece!

By 汉化语录鉴赏家 𝒻𝓇𝒶𝒸𝓉𝓊𝓇𝑒 作。

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