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《Tears of Avia》一个回合制战术策略角色扮演游戏

杜蒙让我尽快离开,去寻找其他的魔石,赶在魔王之前收集到全部魔石,避免这个美丽的世界经受悲痛的磨难。伊勒语解释了这些魔石的来历,它们是艾薇雅的眼泪,能够影响那个邪恶的诅咒。魔王不断寻找着散落世界各地的"眼泪",手段无所不用其极,只为了实现它的野心。

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原汁原味的角色培养,内容虽然丰富,但容易乏味

游戏前言

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning,中文译名为阿玛拉王国:惩罚-重置版,是一款开放世界动作角色扮演ARPG游戏。该作为前作Kingdoms of Amalur: Reckoning™(阿玛拉王国:惩罚)的重置版本,前作最初由美国艺电Electronic Arts于2012年负责发行,在决定推出重置版版之后,由THQ Nordic负责新作的发行,并下架了原始版本。若您拥有前作,购买该重置版可以享受4折的忠诚用户折扣。

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《队长小翼 新秀崛起》:天空翱翔!真正的足球小子

这是绿茵赛场上的足球体育游戏还是肉搏格斗游戏?如同“网球王子”被戏称为杀人网球一样,在本作中你也能体验到“杀人足球”的野蛮冲撞以及真·大力出奇迹的快感~

本作以“任何人都能轻松踢出《队长小翼》里的精彩好球”为开发理念,采用了即便通过简单的操作也能踢出精彩好球,尽情享受足球比赛攻防躲闪的动作系统,每位玩家的可操控角色都设有专属于自身的“精神量表”、“技能”以及“必杀动作”,玩家可以通过这些设计体验到各个角色独具个性的动作,在剧情关卡是完成特定动作还能触发相应的动画画面以及各种名场面!

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《FAIRY TAIL》:因为我们是「 妖精的尾巴」啊

《FAIRY TAIL》:因为我们是「 妖精的尾巴」啊

在充满魔法的世界中,有一个最吵闹、最暴力,但却是最快乐的公会,他就是妖精的尾巴。 妖精到底有没有尾巴呢?其实说到底连妖精是否存在都没有人能确定,但是正因为如此这才是永远的未知,永远的冒险。

游戏介绍

《妖精的尾巴》,由光荣发行的漫改游戏。讲述了纳兹等人在与暗黑公会“恶魔心脏”决一死战后的剧情:时隔7年,纳兹等人再次回到了公会“妖精尾巴”,但是在他们离开的这段时间里,公会的排名沦落为菲欧烈排名的垫底…作为粉丝向游戏,游戏的角色建模很好还原了主角一行人的脸部特征与服饰,对于马格诺利亚的城镇也有高度还原,过场CG动画紧凑,偏向战斗剧情,带来满满的回忆;回合制战斗下,熟悉的旋律搭配炫酷的魔法轰击特效,魔法合击带来的溢出伤害、超魔法与第二魔法源觉醒带来的画面演出表现力满满,战斗体验相当爽快与热血;此外对于公会管理与队员养成方面也有丰富的内容可供游玩。

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《牧场物语:重返矿石镇》:起早贪黑拼命干,只为攒钱把牛赚

《牧场物语:重返矿石镇》:起早贪黑拼命干,只为攒钱把牛赚

前言

《STORY OF SEASONS Friends of Mineral Town》中文译为牧场物语:重返矿石镇,是一款休闲模拟经营类游戏。游戏与『波西亚时光』类似,都是继承家业,重新将其振兴起来发扬光大。你可以在游戏中与村民发展好感度、种菜、养殖以及挖矿等,可以说是非常适合喜欢休闲模拟养老的玩家,游戏内还有些许收集元素以及小彩蛋,让我印象最为深刻的就是开头的是否愿意继承家业,如果玩家选择了否,直接皆大欢喜大结局。总体游戏质量还是非常不错的,至于游戏的DLC大多都是游戏内角色皮肤,不影响游戏体验。

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我们活在同一个当下,以为能够永远相处在一起

前言

《刀剑神域:彼岸游境》是由BANDAI NAMCO Entertainment发行的一款漫改粉丝向日系角色扮演游戏。剧情方面本作继承了《刀剑神域:Alicization》上篇的剧情进行了游戏化。故事的舞台设定在一个与现实世界基本无异的虚拟世界——"Underworld",而在这个世界正在进行着研究Bottom-UP型AI为终极目标的机密计划,桐人老爷从异世界中醒来自然而然就得惩奸除恶。在动漫中大家耳熟能详的角色都能在游戏中与玩家并肩作战,不同角色配合不同的剑技,让玩家在战斗中施展各种的华丽连招输出。除此之外,游戏还有许多其他玩法如钓鱼、烹饪以及好感度系统等。不过游戏的打击反馈感略微显得不尽人意,释放剑技动作僵硬并且有一定的延迟,连击爽快感缺失许多,游戏存档位置设定也有点尴尬,剧情中途无内置存档,玩家稍有不慎就会重投来过。

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