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《FAIRY TAIL》:因为我们是「 妖精的尾巴」啊

《FAIRY TAIL》:因为我们是「 妖精的尾巴」啊

在充满魔法的世界中,有一个最吵闹、最暴力,但却是最快乐的公会,他就是妖精的尾巴。 妖精到底有没有尾巴呢?其实说到底连妖精是否存在都没有人能确定,但是正因为如此这才是永远的未知,永远的冒险。

游戏介绍

《妖精的尾巴》,由光荣发行的漫改游戏。讲述了纳兹等人在与暗黑公会“恶魔心脏”决一死战后的剧情:时隔7年,纳兹等人再次回到了公会“妖精尾巴”,但是在他们离开的这段时间里,公会的排名沦落为菲欧烈排名的垫底…作为粉丝向游戏,游戏的角色建模很好还原了主角一行人的脸部特征与服饰,对于马格诺利亚的城镇也有高度还原,过场CG动画紧凑,偏向战斗剧情,带来满满的回忆;回合制战斗下,熟悉的旋律搭配炫酷的魔法轰击特效,魔法合击带来的溢出伤害、超魔法与第二魔法源觉醒带来的画面演出表现力满满,战斗体验相当爽快与热血;此外对于公会管理与队员养成方面也有丰富的内容可供游玩。

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我们活在同一个当下,以为能够永远相处在一起

前言

《刀剑神域:彼岸游境》是由BANDAI NAMCO Entertainment发行的一款漫改粉丝向日系角色扮演游戏。剧情方面本作继承了《刀剑神域:Alicization》上篇的剧情进行了游戏化。故事的舞台设定在一个与现实世界基本无异的虚拟世界——”Underworld”,而在这个世界正在进行着研究Bottom-UP型AI为终极目标的机密计划,桐人老爷从异世界中醒来自然而然就得惩奸除恶。在动漫中大家耳熟能详的角色都能在游戏中与玩家并肩作战,不同角色配合不同的剑技,让玩家在战斗中施展各种的华丽连招输出。除此之外,游戏还有许多其他玩法如钓鱼、烹饪以及好感度系统等。不过游戏的打击反馈感略微显得不尽人意,释放剑技动作僵硬并且有一定的延迟,连击爽快感缺失许多,游戏存档位置设定也有点尴尬,剧情中途无内置存档,玩家稍有不慎就会重投来过。

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《皇家炼金术士》:少女/少年与三王子

《皇家炼金术士》:少女/少年与三王子

游戏介绍

《皇家炼金术士》,由Nifty发行的恋爱模拟类视觉小说,讲述了在高魔幻的Eskia王国中,玩家扮演一位炼金术士在国王死后辅佐王子们走上权利之路并恢复国家的安定,指引国家走向正确的道路。游戏中玩家除了沉浸优秀的游戏剧本之外,还能进行角色数据互动养成管理。游戏有着精美的艺术风格以及悦耳的原音;剧情文本量大,虽然有恋爱的味道,但玩家能体验到很多宫廷的阴谋设计,曲折的剧情能时不时给你带来很棒的惊喜体验。

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《行星控制:起源》:按“冰雹”进行互动

这下,我真的成了地球的希望了,毕竟地球的资源只够打造出一艘星际战舰,而我稀里糊涂的成为了他的船长,不过是区区外星人,看我这种头顶光环的主角如何击退他们。

游戏介绍

《行星控制:起源》,一款Stardock开发并发行的动作太空探索游戏,名为斯奎夫的外星种族入侵地球在即,玩家将扮演地球上第一艘也是唯一一艘星际战舰的舰长,探索充满外星种群的活跃星系,采集不同行星上的特殊资源,武装升级自己的舰队势力,歼灭侵略者的飞船,保护地球免受外星帝国的侵扰。抛去尴尬的机翻中文、蹩脚的飞船驾驶操作以及不可避免的内容重复度,总体游戏性相当不错,3D的卡通画面,精美的过场动画、不错的宇宙星河、超棒的原声带以及角色配音,还可以设计飞船样式。

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此生无悔入剑君,百夜永安香之夜

一句话,炒鸡帮~CG和立绘包括剧本等等都属于上流水准,就连铁血男儿的我也玩的相当入迷!那么一起先来靠每日一签进入剑君世界吧~

游戏介绍

《剑为君舞》,由Rejet开发,北京欢乐百世代理发行的一款乙女视觉小说。本作移植自PSV版,玩家扮演与幕府公主久姬长相相似的平民少女香夜,因幕府的“假新娘委托”而与六位性格迥异的浪客武士们开始了一场花嫁之行。游戏由前章“东海道假新娘送亲队伍”和后章“御前论剑比武”俩部分组成,后章是与萌生出感情的某位武士的故事,其会根据玩家选择分成“剑”和“君”两种分歧,并走向最终结局——荒线,奇线,和线,幸线…本作质量极佳,大量的人物语音CV,精美的动态CG和立绘,多个结局玩法,且追加了大量新特色,御神签语音、二人独处约会等…

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《愛神餐館MAX》:画面虽陈旧,但玩法依旧充实经典!

游戏介绍

爱神餐馆MAX (Cupid Bistro MAX)是由Firedog Creative Company Limited(火狗工房)制作并发行的一款以校园恋爱为主的餐厅模拟经营游戏,大致讲述了男主安达·拉杜作为皇家料理学院的二年级学生为了成为大料理师开始尝试独自经营餐馆的实践试炼,通过努力提升自己的料理水平,为事业与爱情而不懈奋斗,最终实现把爱神餐馆打造成世上最棒的餐厅。

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