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滚动搭乘小猴子的球冲向终点,操作非常简单的欢乐游戏系列最新作

滚动搭乘小猴子的球冲向终点,操作非常简单的欢乐游戏系列最新作

《现尝好滋味!超级猴子球1&2重制版》是由Ryu Ga Gotoku Studio制作,世嘉/SEGA发行的一款3D平台闯关类游戏。首先在游戏性方面,如果你已经熟悉猴子球的玩法,那笔者在这里就不过多阐述了,简单概括一下就是通过倾斜平台来控制猴子球的滚动并冲向终点。同时猴子球作为弹珠物理平衡类游戏中最经典的一个IP之一,其中各种丧心病狂级别的关卡设计也绝对能颠覆你的三观,不断挑战着你的闯关极限,狭窄的高速隧道、险要的移动平台、过量的垂直度,诸如此类的关卡设计简直比比皆是,

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《节拍冲击》:你演奏的音乐,将化为你的能力

游戏介绍:

《Beat Blast(节拍冲击)》是由Woolly Walrus Games制作并发行的一款音乐节拍弹幕射击游戏。游戏中设定了名为“MIDI宇宙”的奇妙世界,玩家可以使用音符的力量通过节拍来与未知病毒们进行战斗,以此来逃出这个虚无缥缈的特殊次元。

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意气风发少年时,八方回首斩天涯

意气风发少年时,八方回首斩天涯

游戏介绍

《战国无双5/Samurai Warriors 5》是由光荣特库摩控股株式会社(KOEI TECMO GAMES CO., LTD.)制作发行的一款以日本战国时代为背景的第三人称大型ACT,游戏中玩家需要控制战国时期的各路豪杰进行无双割草,本作的整体玩法与无双系列游戏别无二致。

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从英雄史诗到凡人的礼赞——浅谈《生化危机8》的传统和叛逆

从英雄史诗到凡人的礼赞——浅谈《生化危机8》的传统和叛逆

可能和大多数老玩家的经历不大一样,我与《生化危机》的邂逅并不是在水深火热的浣熊市,而是某个画风清奇的西班牙小镇。还记得那是在一个暑假的下午,在电脑电脑前折腾了小半天的表哥可算是在显示器上搞出了些我看得懂的图像,于是在接下来的几天,那个长得和周围环境一样颗粒感十足的“分头战神”和怎么在战斗中处理人如其名的“碍事梨(无盔甲状态)”便成了维系我和表哥良好关系的共同话题与“和平争夺电脑使用权”的共同焦点。

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《英雄传说:闪之轨迹Ⅳ》:只要你玩轨迹,我们就是一辈子的朋友

前言

《英雄传说:闪之轨迹Ⅳ》是由Nihon Falcom制作且NIS America, Inc.发行的一款日系角色扮演游戏,游戏以指令型RPG为特色,目前算上这部作品已经发行了四部作品。本作属于第四部作品,它既属于打脸之作,同时也属于填坑之作,剧情和配乐一向是该系列作品的吹爆点之一。在前作『英雄传说:闪之轨迹Ⅲ』的结局中,游戏的剧情停留在一个非常具有争议戛然而止的阶段,感觉制作组非常喜欢当断章怪,真就断章取“亿”?

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《TinyShot》:一款横版2D平面射击游戏

《TinyShot》:一款横版2D平面射击游戏

游戏介绍

《TinyShot》(微型射击)是由Allaith Hammed “ZAX”制作的一款横版2D平面射击游戏。玩家需要扮演其中与恶魔签约的角色泰米,交易的内容是以取回恶魔丢失的角为代价来提升自己的名声,不过等待他的则是地狱一般的世界与历经磨难的战斗。

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