《闪乱忍忍忍者大战海王星 -少女们的响艳-》是由Idea Factory与Tamsoft开发、Compile Heart发行的一款日式ARPG。本作整体玩法构架和四女神OL基本差不多,都是一本道的RPG设计,跑迷宫、探索打怪、开箱子、开箱子一个都没落下,大体互动流程就是过主线剧情、和忍者交流、委托首通,过黄泉修炼(困难模式)的话打多周目就完事了,当然委托/经验者&钱也没必要刻意刷取,只要角色培养外加灵珠专精到位,个人感觉带一个圣黑之心/布兰或者雪泉拿来当坦外加输出角色换血硬连基本无压。而正如官方所言,不擅长动作游戏的玩家也能轻松游玩本作。
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《幽灵行者DLC》:不负众望继承了本体的最大特色:RRRRR
前言
时隔九个月,我又一次握紧了手中的武士刀,尽管不再是熟悉的“杰克”,但是那种过电般的感觉再次充盈全身,我知道--“我回来了”,这一次无关自由和反抗,杀戮和惩罚才是我刀中本色,我,就是“赫拉”。请容许我中二一下,毕竟没什么能比一款优秀作品更新新内容更让人高兴的了,在这部新的DLC中玩家将会作为前著名反派“赫拉”再次开启这场酣畅淋漓的动作之旅。
Continue reading 《幽灵行者DLC》:不负众望继承了本体的最大特色:RRRRR《和鸣》:论优秀的可玩性能在多大程度上拯救游戏本身
如果制作组Deep Silver Fishlabs 有魄力将娜拉自我救赎的故事腰斩减半,那我想太空空战游戏《和鸣(Chorus)》应该能以更好的口碑为大家所熟知且津津乐道,甚至可能由此成为某全新系列的开山之作而时常被人想起:人们会想起它如何优雅而低调地继承了《自由枪骑兵》的衣钵,会想起它如何颇具创造力地将《皇牌空战》式的爽快融入到了近乎魔幻的太空狗斗中,以及它是如何揭开了幕布的一角,让这宇宙角落里的两大势力由此登台亮相。
Continue reading 《和鸣》:论优秀的可玩性能在多大程度上拯救游戏本身意气风发少年时,八方回首斩天涯
游戏介绍
《战国无双5/Samurai Warriors 5》是由光荣特库摩控股株式会社(KOEI TECMO GAMES CO., LTD.)制作发行的一款以日本战国时代为背景的第三人称大型ACT,游戏中玩家需要控制战国时期的各路豪杰进行无双割草,本作的整体玩法与无双系列游戏别无二致。
Continue reading 意气风发少年时,八方回首斩天涯《水晶传说 Cris Tales》:左边过去,右边未来
游戏介绍
《水晶传说 Cris Tales》是由来自哥伦比亚的独立游戏团队Dreams Uncorporated制作一款回合制RPG,游戏中玩家将扮演觉醒了自由穿梭时空能力的时间法师克莉丝贝尔,并和伙伴一起踏上史诗般的旅程,为所爱的世界而战,最终阻止邪恶女皇的阴谋得逞,揭开少女能力背后隐藏的秘密。
Continue reading 《水晶传说 Cris Tales》:左边过去,右边未来《怪物猎人物语2:破灭之翼》:圆你一个宝可梦
前言
《Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin》中文译为怪物猎人物语 2:破灭之翼,是由CAPCOM Co., Ltd.发行的一款宝可梦收集回合制游戏。怪物猎人物语与『Monster Hunter: World』不同一款是作为骑士的回合制游戏,而另一款是作为猎人的动作冒险游戏。而怪物猎人物语则不需要玩家太多的操作,需要让玩家扮演智将这一角色,多花亿点时间研究琢磨游戏的玩法,你就可以轻松驾驭怪物猎人物语啦。游戏的剧情还是挺有意思的,但是在本作的核心特色元素中占比比较少,更让我眼前一亮的还是战斗玩法以及宝可梦收集元素。如果你是宝可梦爱好者、回合制战斗玩法的佼佼者,那么还在等什么?还不来游戏中成为一名合格的怪物骑手!
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