《闪乱忍忍忍者大战海王星 -少女们的响艳-》是由Idea Factory与Tamsoft开发、Compile Heart发行的一款日式ARPG。本作整体玩法构架和四女神OL基本差不多,都是一本道的RPG设计,跑迷宫、探索打怪、开箱子、开箱子一个都没落下,大体互动流程就是过主线剧情、和忍者交流、委托首通,过黄泉修炼(困难模式)的话打多周目就完事了,当然委托/经验者&钱也没必要刻意刷取,只要角色培养外加灵珠专精到位,个人感觉带一个圣黑之心/布兰或者雪泉拿来当坦外加输出角色换血硬连基本无压。而正如官方所言,不擅长动作游戏的玩家也能轻松游玩本作。
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《幽灵行者DLC》:不负众望继承了本体的最大特色:RRRRR
前言
时隔九个月,我又一次握紧了手中的武士刀,尽管不再是熟悉的“杰克”,但是那种过电般的感觉再次充盈全身,我知道--“我回来了”,这一次无关自由和反抗,杀戮和惩罚才是我刀中本色,我,就是“赫拉”。请容许我中二一下,毕竟没什么能比一款优秀作品更新新内容更让人高兴的了,在这部新的DLC中玩家将会作为前著名反派“赫拉”再次开启这场酣畅淋漓的动作之旅。
Continue reading 《幽灵行者DLC》:不负众望继承了本体的最大特色:RRRRR《和鸣》:论优秀的可玩性能在多大程度上拯救游戏本身
如果制作组Deep Silver Fishlabs 有魄力将娜拉自我救赎的故事腰斩减半,那我想太空空战游戏《和鸣(Chorus)》应该能以更好的口碑为大家所熟知且津津乐道,甚至可能由此成为某全新系列的开山之作而时常被人想起:人们会想起它如何优雅而低调地继承了《自由枪骑兵》的衣钵,会想起它如何颇具创造力地将《皇牌空战》式的爽快融入到了近乎魔幻的太空狗斗中,以及它是如何揭开了幕布的一角,让这宇宙角落里的两大势力由此登台亮相。
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《现尝好滋味!超级猴子球1&2重制版》是由Ryu Ga Gotoku Studio制作,世嘉/SEGA发行的一款3D平台闯关类游戏。首先在游戏性方面,如果你已经熟悉猴子球的玩法,那笔者在这里就不过多阐述了,简单概括一下就是通过倾斜平台来控制猴子球的滚动并冲向终点。同时猴子球作为弹珠物理平衡类游戏中最经典的一个IP之一,其中各种丧心病狂级别的关卡设计也绝对能颠覆你的三观,不断挑战着你的闯关极限,狭窄的高速隧道、险要的移动平台、过量的垂直度,诸如此类的关卡设计简直比比皆是,
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游戏介绍:
《Beat Blast(节拍冲击)》是由Woolly Walrus Games制作并发行的一款音乐节拍弹幕射击游戏。游戏中设定了名为“MIDI宇宙”的奇妙世界,玩家可以使用音符的力量通过节拍来与未知病毒们进行战斗,以此来逃出这个虚无缥缈的特殊次元。
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游戏介绍
《战国无双5/Samurai Warriors 5》是由光荣特库摩控股株式会社(KOEI TECMO GAMES CO., LTD.)制作发行的一款以日本战国时代为背景的第三人称大型ACT,游戏中玩家需要控制战国时期的各路豪杰进行无双割草,本作的整体玩法与无双系列游戏别无二致。
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